@pfff_wall · Post #22767 · 16.04.2026 г., 20:24
@pfff_wall #astro Full Size ->https://noshitblog.com/wallpapers/comet-r3-AsT?ref=t
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #astro
@pfff_wall · Post #22767 · 16.04.2026 г., 20:24
@pfff_wall #astro Full Size ->https://noshitblog.com/wallpapers/comet-r3-AsT?ref=t
Hashtags
@pfff_wall · Post #22756 · 15.04.2026 г., 05:58
@pfff_wall #astro Full Size ->https://noshitblog.com/wallpapers/wr-134-nnQ?ref=t
Hashtags
@pfff_wall · Post #22744 · 13.04.2026 г., 15:02
@pfff_wall #astro Full Size ->https://noshitblog.com/wallpapers/andromeda-galaxy-Mkg?ref=t
Hashtags
@pfff_wall · Post #22733 · 12.04.2026 г., 00:08
@pfff_wall #astro Full Size ->https://noshitblog.com/wallpapers/r3-comet-1pV?ref=t
Hashtags
@pfff_wall · Post #22723 · 10.04.2026 г., 09:49
@pfff_wall #astro Full Size ->https://noshitblog.com/wallpapers/r3-comet-GMe?ref=t
Hashtags
@pfff_wall · Post #22714 · 08.04.2026 г., 19:29
@pfff_wall #astro Full Size ->https://noshitblog.com/wallpapers/m81-m82-lrgbdeep-ha-bodes-cigar-H5Q?ref=t
Hashtags
@pfff_wall · Post #22703 · 07.04.2026 г., 05:07
@pfff_wall #astro Full Size ->https://noshitblog.com/wallpapers/artemis-ii-on-its-way-to-the-moon-photographed-today-by-my-telescope-fZh?ref=t
Hashtags
@pfff_wall · Post #22693 · 05.04.2026 г., 14:51
@pfff_wall #astro Full Size ->https://noshitblog.com/wallpapers/mineral-moon-zZj?ref=t
Hashtags
@pfff_wall · Post #22682 · 04.04.2026 г., 00:05
@pfff_wall #astro Full Size ->https://noshitblog.com/wallpapers/messier-13-yCI?ref=t
Hashtags
@pfff_wall · Post #22673 · 02.04.2026 г., 10:03
@pfff_wall #astro Full Size ->https://noshitblog.com/wallpapers/my-cat-in-hydrogen-alpha-FoY?ref=t
Hashtags
@pfff_wall · Post #22662 · 31.03.2026 г., 19:11
@pfff_wall #astro Full Size ->https://noshitblog.com/wallpapers/m63-sunflower-galaxy-yuv?ref=t
Hashtags
@pfff_wall · Post #22651 · 30.03.2026 г., 04:49
@pfff_wall #astro Full Size ->https://noshitblog.com/wallpapers/m101-pinwheel-galaxy-sQM?ref=t
Hashtags