TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #bandgap

当前筛选 #bandgap清除筛选

Опубликована новая статья 🟣 2024 🟣 V. 11 🟣 Issue 2 🟣 Art. 202411207 🟣 Letter 🟣 📜 Features of electronic states in the vicinity of band gap and atomic structure of Ta- and Nb-doped Li7La3Zr2O12 👩‍🎓👨‍🎓 M. I. Vlasov (http://orcid.org/0000-0002-7814-7489), E.A. Surzhikov (http://orcid.org/0009-0005-3466-6374), A.Yu. Germov (http://orcid.org/0000-0001-6091-1250), E.A. Il'ina (http://orcid.org/0000-0003-1759-5234), I.A. Weinstein (http://orcid.org/0000-0002-5573-7128) 🏛 Institute of High Temperature Electrochemistry of the Ural Branch of the Russian Academy of Sciences, https://ihte.ru/?page_id=3106 🏛 Ural Federal University, https://urfu.ru/en 🏛 M.N. Mikheev Institute of Metal Physics of the Ural Branch of the Russian Academy of Sciences, https://www.imp.uran.ru/?q=en 🏛 Institute of Metallurgy of the Ural Branch of the Russian Academy of Sciences, http://www.imet-uran.ru 📚#Li7La3Zr2O12#Ta#Nb#doping#bandgap#oxygen#vacancies 🔗https://doi.org/10.15826/chimtech.2024.11.2.07 https://journals.urfu.ru/index.php/chimtech/article/view/7692