@designer_news · Post #9694 · 16.05.2026 г., 03:25
Mushi Matcha (Score: 1800+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/rKzd3
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #behance
@designer_news · Post #9694 · 16.05.2026 г., 03:25
Mushi Matcha (Score: 1800+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/rKzd3
Hashtags
@designer_news · Post #9693 · 14.05.2026 г., 22:15
CINEMA - Lyric Zine (Score: 3752+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/fxBrm
Hashtags
@designer_news · Post #9692 · 14.05.2026 г., 18:40
ABI Identity (Score: 2063+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/gaA4T
Hashtags
@designer_news · Post #9691 · 14.05.2026 г., 14:10
YTECO Brand Identity (Score: 2366+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/hDsMP
Hashtags
@designer_news · Post #9690 · 13.05.2026 г., 20:00
Studio Zarach V2 — Self Branding (Rebranding) (Score: 1800+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/qKJAV
Hashtags
@designer_news · Post #9689 · 11.05.2026 г., 15:40
Brianza Identity (Score: 2363+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/pAxqm
Hashtags
@designer_news · Post #9687 · 09.05.2026 г., 22:40
CAFE PLĂCERE (Score: 1938+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/qvVTD
Hashtags
@designer_news · Post #9686 · 08.05.2026 г., 20:15
Spectra Eye Clinic — UX/UI (Score: 4423+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/s6PDB
Hashtags
@designer_news · Post #9684 · 29.04.2026 г., 21:15
VidGen - AI Video Creation & UX UI Design Dashboard (Score: 2022+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/qFxTt
Hashtags
@designer_news · Post #9681 · 28.04.2026 г., 19:45
Branding and Packaging for No Culture (Score: 1936+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/c4wNm
Hashtags
@designer_news · Post #9679 · 23.04.2026 г., 23:35
Kraster Wallet® (Score: 2994+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/s4Umd
Hashtags
@designer_news · Post #9678 · 23.04.2026 г., 14:05
Isis / visual identity (Score: 4235+) #Behance Link:https://dsgnr.news/b/periX
Hashtags