TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #beyonce

当前筛选 #beyonce清除筛选
无损音乐分享频道

@d_wusun · Post #5706 · 28.02.2026 г., 13:12

名称:Beyonce - 2007年专辑 - Irreemplazable ape cue 描述:碧昂丝首张西语EP《Irreemplazable》,首支主打<Amor Gitano>找来拉丁天王亚雷汉德罗费南德茈合唱,歌曲搭配西班牙当地电视剧《蒙面侠苏洛》,截至八月底以近后创下西班牙排行12周冠军,堪称碧昂丝进军拉丁市场最佳代表作; 01、Amor Gitano - (Spanish) 02、Listen (Oye) 03、Irreplaceable (Irreemplazable) 04、Beautiful Liar - (Bello Embustero) 05、Beautiful Liar - (remix) 06、Beautiful Liar - (Spanglish) 07、Irreplaceable (Irreemplazable) - (Nortena Remix) 08、Get Me Bodied - (Timbaland Remix) 链接:https://pan.quark.cn/s/0bc47dad11f1 📁 大小:216MB 🏷 标签:#Beyonce#Irreemplazable#音乐#无损音乐#猪儿虫

无损音乐分享频道

@d_wusun · Post #5550 · 07.02.2026 г., 10:45

名称:碧昂丝(Beyonce) - 2003年专辑 - Dangerously In Love (US Version) Flac cue 描述:这是碧昂丝2003年发行的第一张录音室专辑,制作人包括碧 昂丝、马修·诺斯、里奇·哈里森、斯科特·斯托奇等。凭借首周 31.7万的专辑销量空降公告牌专辑榜冠军。获得第46届格莱 美奖授予的最佳当代R&B专辑和第18届灵魂列车音乐奖授予 的最佳R&B女歌手专辑。 01. Crazy In Love 02. Naughty Girl 03. Baby Boy 04. Hip Hop Star 05. Be With You 06. Me, Myself And I 07. Yes 08. Signs 09. Speechless 10. That’s How You Like It 11. The Closer I Get To You 12. Dangerously In Love 2 13. Beyoncé Interlude 14. Gift From Virgo 15. Daddy 链接:https://pan.quark.cn/s/728b542d5374 📁 大小:438MB 🏷 标签:#碧昂丝#Beyonce#音乐#无损音乐#猪儿虫

Chris Brown (Album Brown)

@ChrisBrownfans2020 · Post #3447 · 15.12.2024 г., 04:00

¡¡¡Es OFICIAL!!!, Chris Brown se une a los artistas más destacados con shows en ESTADIOS, SOLO 6 ARTISTAS MUNDIALES REUNIERON A MÁS DE 90.000 PERSONAS EN UN ESTADIO CON ENTRADAS AGOTADAS. 1. #EltonJohn 2. #Prince 3. #TinaTurner 4. #Beyonce 5. #MichaelJackson👑 6. #ChrisBrown ; Con más de 94.000 personas en el Estadio FNB, Johannesburgo 🇿🇦🏟️