@many_btc · Post #6733 · 18.06.2025 г., 03:39
GM! Вчера на прямом эфире сказал "встаем в лонг по #BOMB" кто услышал🤝 Welcome to the CARTEL
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #bomb
@many_btc · Post #6733 · 18.06.2025 г., 03:39
GM! Вчера на прямом эфире сказал "встаем в лонг по #BOMB" кто услышал🤝 Welcome to the CARTEL
Hashtags
@testflightynoti · Post #38079 · 12.05.2026 г., 18:33
#Bomb#Heroes #2 Join the Bomb Heroes 2 beta on ✈️#TestFlight 🔗 Link: https://testflight.apple.com/join/eJRCgtaf Shared by Dimitri
Hashtags
@tonevents_en · Post #1586 · 09.06.2025 г., 10:04
$BOMB hits Bybit💣 The token has been officially announced for the Bybit spot exchange. Check your account to be ready for trading when it starts. Sign up and pass KYC on: 📈Bybit 📈KuCoin 💱Bitget #Bybit#BOMB#Bombie
@tonevents_en · Post #1591 · 11.06.2025 г., 17:51
🙎♂️How much $BOMB is already staked?🏦 As of 10:00 UTC, June 11th, the total value of funds locked (TVL) is: Total locked: 2,171,444,131 $BOMB TON Network: 1,758,096,769 $BOMB Kaia Network: 413,347,362 $BOMB The staking interest is 1000%+ APR 📱 Staking in TON Bombie🪙 📱 Staking in Kaia Bombie Line Staking pool addresses: TON: EQB4rcrDIrRzkhqtTsMHG5ikABcHjcgdyJohkSPQczoTt8yj Kaia: 0xd914E92059CE903b871414503BF7bE53daB40C45 #BOMB#Staking#TVL#TON
@cosplayuploadtest2 · Post #102124 · 23.03.2025 г., 03:01
Title: Yuha_Kitamura_北村優羽,_BOMB!_2024.05_(ボム_2024年5月号) Authors: #None Tags: #None#BOMB!_ボム #NGT48#Yuha_Kitamura_北村優羽#Yuha#Kitamura#北村優羽#BOMB! #2024 #05 #ボム#2024年5月号 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-10