@TestFlightX · Post #35016 · 01.04.2026 г., 04:11
#Bro App https://testflight.apple.com/join/rkHbPQ94
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #bro
@TestFlightX · Post #35016 · 01.04.2026 г., 04:11
#Bro App https://testflight.apple.com/join/rkHbPQ94
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9347 · 12.04.2026 г., 10:41
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #BRO 对战 KT BO3 2026-4-12 18:00 第二局获胜:KT 击杀让分: KT-9.5 击杀大小: 小于27.5(重心) 时间大小: 小于30 第一滴血: KT
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9342 · 12.04.2026 г., 09:33
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #BRO 对战 KT BO3 2026-4-12 18:00 全局获胜: KT 地图比分: 0-2 地图让分: KT -1.5 地图大小: 小于2.5 ------------------------------------ LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #BRO 对战 KT BO3 2026-4-12 18:00 第一局获胜:KT 击杀让分: BRO+10.5 击杀大小: 小于28.5(重心) 时间大小: 小于31 第一滴血: KT
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9312 · 09.04.2026 г., 09:52
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #BRO 对战 DRX BO3 2026-4-9 16:00 第三局获胜:BRO(重心) 击杀让分: BRO-4.5 击杀大小: 大于27.5 时间大小: 大于32 第一滴血: BRO
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9307 · 09.04.2026 г., 08:44
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #BRO 对战 DRX BO3 2026-4-9 16:00 第二局获胜:BRO 击杀让分: BRO-5.5 击杀大小: 大于27.5(重心) 时间大小: 大于32 第一滴血: BRO
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8403 · 17.01.2026 г., 08:41
LOL- LCK 韩国冠军联赛杯 #BRO 对战 BFX BO3 2026-1-17 15:00 第二局获胜:BFX 击杀让分:BRO+9.5 击杀大小: 大于28.5(重心) 时间大小:大于30 第一滴血:BFX
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8401 · 17.01.2026 г., 07:22
LOL- LCK 韩国冠军联赛杯 #BRO 对战 BFX BO3 2026-1-17 15:00 全局获胜: BFX 地图比分: 0-2 地图让分: BFX-1.5 地图大小: 小于2.5 --------------------------------------------- LOL- LCK 韩国冠军联赛杯 #BRO 对战 BFX BO3 2026-1-17 15:00 第一局获胜:BFX 击杀让分:BRO+9.5 击杀大小: 大于28.5 时间大小:小于31 第一滴血:BFX
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5199 · 17.08.2025 г., 10:46
#BRO 对战 DK BO3 2025-08-17 16:45 第二局获胜:DK 第二局击杀让分:DK-6.5 第二局击杀大小: 小于28.5 (重心) 第二局时间大小:小于33 第一滴血:DK
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5197 · 17.08.2025 г., 10:11
#BRO 对战 DK BO3 2025-08-17 16:45 第二局获胜:DK 第二局击杀让分:DK-6.5 第二局击杀大小: 小于28.5 (重心) 第二局时间大小:小于33 第一滴血:DK
Hashtags
@tydj289 · Post #3684 · 15.05.2026 г., 10:04
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #BRO 对战 DNS BO3 2026-5-15 18:10 全局获胜: BRO 地图比分: 2-0 地图让分: BRO-1.5 地图大小: 小于2.5 ------------------------------------ LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #BRO 对战 DNS BO3 2026-5-15 18:10 第一局获胜:BRO 击杀让分: BRO -6.5 (重心) 击杀大小: 小于28.5 时间大小: 大于31 第一滴血: BRO
Hashtags
@tydj289 · Post #3583 · 12.05.2026 г., 10:52
LCK CL 韩国挑战者联赛 - 第1-2回合 #BRO.C 对战 DK.C BO3 2026-5-12 18:00 第二局获胜:DK.C 击杀让分: DK.C -6.5(重心) 击杀大小: 小于31.5 时间大小: 小于31 第一滴血: DK.C
Hashtags
@tydj289 · Post #3548 · 07.05.2026 г., 10:02
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #BRO 对战 BFX BO3 2026-5-7 18:10 全局获胜: BFX 地图比分: 0-2 地图让分: BFX-1.5 地图大小: 小于2.5 ------------------------------------ LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #BRO 对战 BFX BO3 2026-5-7 18:10 第一局获胜:BFX 击杀让分: BFX-4.5(重心) 击杀大小: 大于28.5 时间大小: 小于32 第一滴血: BFX
Hashtags