TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 171 подобни публикации

Търсене: #characterdesign

当前筛选 #characterdesign清除筛选
AI | Arts | Prompts | Tips

@ai_odyssey_art · Post #52477 · 03.09.2025 г., 17:43

Последний дар человечества ... В 2853 году под небом, которое больше не знало человеческого смеха, умирала последняя женщина Земли ... Вокруг нее стояли далекие расы, хранители звезд, создатели туманностей, которые слишком поздно попытались спасти ее народ ... Рядом с ней дрожал маленький джек-рассел-терьер, его глаза блестели, его сердце было яростным, его любовь не была омрачена тишиной угасания ... Она собрала последний вздох и прошептала: «В его дыхании звучит наша последняя песня. Сохрани его, и мы будем идти с тобой среди звёзд»... И вот инопланетные расы подняли маленького пса на руки. Они понесли его за пределы руин Земли, через созвездия, сквозь века ... Они разводили таких, как он, воспитывая их как товарищей, опекунов, детей. В вилянии хвоста, в радостном прыжке, в упрямом противостоянии маленьких лап космическим просторам жила суть давно ушедшего народа ... #digitalpainting#characterdesign#drawings#cartoon#photoshop#instagood#sketchi Показать полностью... ***** Subscribe!⬅️ Click!

123•••10•••1415
ПредишнаСтр. 1 от 15Следваща