TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #chelseasoft

当前筛选 #chelseasoft清除筛选
Galgame分享频道

@xiaomenggalgame · Post #187 · 24.12.2025 г., 00:04

空恋 ▎介绍 同年同月同日生的ヒカリ与タクト,从降于人世起便是形影相随。 无论是学会说“是是”的时期,还是从尿布毕业的时期。 初次受父母所托买东西时也是两人一起去的,自行车也是同时学会骑乘的。 总是在一起,这对互为青梅竹马的两人来说再当然不过。 所以一同进了希ノ森学園,又一同加入了电影研究会。 会一直,像这样作为要好的青梅竹马相处下去,两人都如此认为…… 某日,在视听教室举办电影放映会时,在两人面前出现了一名神秘少女,她这般道来。 「我是タクト君真正的青梅竹马!」 タクト无法理解她的话语。青梅竹马明明是就在自己身旁的ヒカリ。 但,神秘少女的容姿与在自己身旁的ヒカリ可以说是一模一样…… 双方都坚持说自己是真正的青梅竹马,从而便演变为比谁更配做真正的青梅竹马! 这一比试使他与电影研究会的同伴们的命运发生巨大变化…… 您可曾看过这么可爱的青梅竹马吗 ▎获取 PC仓库 ▎标签 系统:#PC 类型:#galgame#NSWF#汉化 出版:#ChelseaSoft