TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #cinefamiliar

当前筛选 #cinefamiliar清除筛选
📺 AnimeAction++

@animeactioz · Post #4130 · 23.08.2024 г., 11:48

Ultraman: Rising 📅Año 2024 ⏱Duración 110min. 🎥Dirección#ShannonTindle, #JohnAoshima 📄Guion Marc Haimes, Shannon Tindle. 👤Personaje#EijiTsuburaya 🎼Música Scot Blackwell Stafford 🎬Productora Industrial Light & Magic (ILM), Netflix Animation, Tsuburaya Productions. 🚚Distribuidora Netflix Género#Animación#Acción#Fantástico#Cienciaficción#Superhéroes#Monstruos#Kaiju#Cinefamiliar Reparto | Trailer | Sinopsis ✨Calidad 720p Webrip x264 🖥Resolución 720x300 🗣Idioma Japonés Subtítulos Latino Ver Aquí AnexoAnimación | Fantasía | Familiar | SciFi

📺 AnimeAction++

@animeactioz · Post #4177 · 14.09.2024 г., 16:21

Avril et le Monde Truqué aka April and the Extraordinary World 📅Año 2015 ⏱Duración 90min. País🇫🇷Francia 🎥Dirección#ChristianDesmares#FranckEkinci 📄Guion Franck Ekinci, Benjamin Legrand, Jacques Tardi 🎼Música Valentin Hadjadj 🎬Productora arte France Cinéma, Ciné+, Je Suis Bien Content Género#Animación#Aventuras#Cienciaficción#Intriga#Comedia #Steampunk#Gatos#Años40#Cinefamiliar#Familia Reparto | Trailer | Sinopsis | Premios Ver Aquí AnexoAnimación | Comedia | Intriga | SciFi | Aventura | Familiar | Familia | Premiadas

📺 AnimeAction++

@animeactioz · Post #4194 · 14.09.2024 г., 18:25

Ben 10: Secret of the Omnitrix 📅Año 2007 ⏱Duración 71min. 🎥Dirección#ManofAction (Creador), Sebastian Montes, Scooter Tidwell 📄Guion#JoeCasey (Creador), #JoeKelly (Creador), #DuncanRouleau (Creador), #StevenTSeagle (Creador), Greg Klein, Thomas Pugsley. 🎼Música John Paesano 🎬Productora Cartoon Network Género#Animación#Acción#Aventuras#Cienciaficción#Cinefamiliar#Telefilm Reparto | Trailer | Sinopsis Ver Aquí SagaBen 10