@crynet · Post #497 · 10.12.2018 г., 06:27
Création d'un cheval en verre soufflé 🇬🇧 Glassblower effortlessly makes an Intricate Horse @Crynet_Fr#Crynet
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #crynet
@crynet · Post #497 · 10.12.2018 г., 06:27
Création d'un cheval en verre soufflé 🇬🇧 Glassblower effortlessly makes an Intricate Horse @Crynet_Fr#Crynet
Hashtags
@crynet · Post #496 · 05.10.2018 г., 14:33
La réaction de Landolt 🇬🇧Iodine Clock Reaction #Crynet@Crynet_fr
Hashtags
@crynet · Post #493 · 01.08.2018 г., 15:29
🇫🇷 Propagation de l'encre sur la paume d'une main. 🇬🇧 High definition close up of ink flowing across the palm of a hand. @Crynet_Fr#Crynet
Hashtags
@crynet · Post #451 · 19.12.2016 г., 14:29
https://vimeo.com/191768999 Ammonium chloride crystallization process captured with a microscope #crynet@crynet
Hashtags
@crynet · Post #450 · 19.12.2016 г., 14:25
https://vimeo.com/195613867 #crynet@crynet
Hashtags
@crynet · Post #447 · 11.10.2016 г., 07:28
New opportunities through science! #crynet@crynet
Hashtags
@crynet · Post #446 · 02.10.2016 г., 17:41
This is how silencer works #crynet@crynet
Hashtags
@crynet · Post #445 · 19.08.2016 г., 08:39
HE rocket propelled grenade #crynet@crynet
Hashtags
@crynet · Post #444 · 03.08.2016 г., 18:32
How pills works inside the body #crynet@crynet
Hashtags
@crynet · Post #443 · 26.07.2016 г., 17:15
Robot bird first flight @crynet#crynet
Hashtags
@crynet · Post #442 · 13.07.2016 г., 08:31
This is How earth revolves around the sun. #crynet@crynet
Hashtags
@crynet · Post #440 · 26.06.2016 г., 11:36
Aluminum and iodine #crynet@crynet
Hashtags