TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #dayone

当前筛选 #dayone清除筛选

#脚本#QuantumultX#Loon#Surge#Shadowrocket#Stash#Crack#健康#日记 ✅#DayOne:每日日记和日记 📱 更新版本: 2026.10 👤 脚本作者: @ddm1023 🕒 更新日期: 2026-05-14 📌 脚本功能: 解锁Gold ❗️ 使用声明: 仅供学习参考,请在下载后24小时内删除。禁止传播、售卖,感谢理解与支持。 💳 特别说明: 非一次性解锁,先开启规则,在进入软件登录即可! ⬇️ 下载地址: 点击下载 🔗 脚本链接: 长按复制 🔄 脚本转换: 点击传送 ✈️导航💬群组🤖投稿🎁福利

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #589 · 21.11.2024 г., 09:59

飄移本周 DAY ONE 聯賽再度登場,這次都是在週末晚間時段。 🎯 11/21 更新詳情:https://kinf.cc/segP2 ‍ ▶️ 加入 Discord 交流群:https://kinf.cc/dc◀️ ‍ #跑跑卡丁車#KartRider#飄移#KartDrift#卡丁車#連續遊戲時間#幸運彩虹箱#排名競賽#黃金Lucci箱#累積連線#KKOIN#超級週箱#OnTime#DAYONE#聯賽#無限加速#道具#彩虹#藍寶#睏寶#變身#達羅#貝爾奇

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #602 · 10.01.2025 г., 09:59

【飄移更新總覽】憤怒卡丁車模式加入、K-COIN 訂閱活動即將開啓,還有芊芊角色全新推出。 🎯 1/9 更新總覽:https://kinf.cc/mY8Du ‍ ▶️ 加入 Discord 交流群:https://kinf.cc/dc◀️ ‍ #跑跑卡丁車#KartRider#飄移#KartDrift#卡丁車#賽季#更新#圖鑑#系統#憤怒卡丁車#AngryKart#DAYONE#訂閱#KCOIN#補給卡#活動#賽道#考茲#車輛#爆烈A2#烈焰A2#角色#芊芊#服裝#氣球#輪胎#車牌#胎痕#徽章#表情符號#動作#消耗品