TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 8 подобни публикации

Търсене: #depression

当前筛选 #depression清除筛选
🦅 [ perspective ix ]

@perspectiveix · Post #1285 · 22.05.2018 г., 09:30

​​🏥How heavy use of social media is linked to mental illness May 20th marked the end of “#MentalHealth awareness week”, a campaign run by the Mental Health Foundation, a British charity. Roughly a quarter of British adults have been diagnosed at some point with a psychiatric disorder, costing the economy an estimated 4.5% of GDP per year. Such illnesses have many causes, but a growing body of research demonstrates that in young people they are linked with heavy consumption of #SocialMedia. A survey by the Royal Society for Public #Health found that Britons aged 14-24 believe #Facebook, #Instagram, #Snapchat and #Twitter have detrimental effects on their wellbeing. They said that these social networks gave them scope for self-expression and community-building, but exacerbated anxiety and #depression. 🚀@PerspectiveIX 🔗prs.pctvix.co/2ISIKvh

Vitamin D is made in the skin when sunlight touches it. This vitamin helps the brain stay healthy and can stop feelings of sadness or depression. Taking supplements or getting sunlight can boost vitamin D and improve mood. 🌞🧠 [Source1] [Source2] @googlefactss#VitaminD#MentalHealth#Depression#Sunlight#Supplements

In Japan, a marketing campaign called 'kokoro no kaze' (a cold of the soul) was used to promote antidepressants, increasing sales sixfold. It falsely suggested depression was simple and temporary like a cold, hiding the true treatment needs. This led to over-medication and potential harm. Now, companies focus on bipolar disorder, risking similar issues. 🚨💊 [Read more] @googlefactss #MentalHealth#Japan#Pharmaceuticals#Depression#Bipolar#HealthRisks