TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #dimci

当前筛选 #dimci清除筛选

25 марта 2021 г. Международный совет по зерну (МСЗ) опубликовал очередной ежемесячный обзор рынков зерновых. С учетом повышения оценок по пшенице и кукурузе прогноз мирового производства всех видов зерна (пшеница и кормовое зерно) в 2020/21 с.-х. г. увеличен на 9 млн т месяц к месяцу (м/м) до 2224 млн т, или на 2% год к году (г/г). В связи с возросшим потреблением перспективная оценка запасов всех видов зерна на конец 2020/21 с.-х. г. снижена на 2 млн т м/м до 609 млн т (-8 млн т г/г). Прогноз торговли (июль/июнь) увеличен на 4 млн т м/м до 416 млн т (+6% г/г), учитывая рост показателей отгрузок по пшенице, кукурузе и ячменю. Первый полный набор перспективных оценок спроса и предложения всех видов зерна на 2021/22 с.-х. г. указывает на рекордный уровень производства в 2287 млн т, что на 3% больше, чем в предыдущем году. Однако расширение предложения, как ожидается, полностью компенсируется ростом использования, вследствие чего объем глобальных запасов с предыдущего года не изменится. Поскольку повышение по Бразилии и Индии более чем компенсирует сокращение по Аргентине, прогноз глобального производства соя-бобов в 2020/21 с.-х. г. с прошлого месяца незначительно увеличен и составляет 361 млн т (+7% г/г). Прогноз глобального потребления риса в 2020/21 с.-х. г. увеличен с прошлого месяца, а показатель запасов на конец сезона незначительно снижен и составляет 174 млн т, что в целом соответствует прошлогоднему уровню. Источник на странице Управления международного многостороннего сотрудничества и интеграции Российского союза промышленников и предпринимателей (РСПП): https://рспп.рф/events/news/msz-prognozy-proizvodstva-zernovykh-uluchshayutsya-606f23869b3d4/ #РСПП#МСЗ#УММСИ#RSPP#IGC#DIMCI