@artematizando · Post #4538 · 17.08.2023 г., 12:44
Michael #Divine, That One Synapse Makes All the Difference (2014)
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #divine
@artematizando · Post #4538 · 17.08.2023 г., 12:44
Michael #Divine, That One Synapse Makes All the Difference (2014)
Hashtags
@artematizando · Post #4410 · 27.05.2023 г., 16:46
Michael #Divine, Carte Blanche (2023)
Hashtags
@artematizando · Post #4183 · 27.09.2022 г., 10:45
Michael #Divine, Head On (2022)
Hashtags
@artematizando · Post #4069 · 21.06.2022 г., 16:06
Michael #Divine, Birth of a Star (2010)
Hashtags
@artematizando · Post #4068 · 21.06.2022 г., 15:59
Michael #Divine, Blindsided (2016)
Hashtags
@artematizando · Post #3948 · 02.04.2022 г., 10:12
Michael #Divine, Fear Suppression/Fierce Oppression (2022)
Hashtags
@dopingram · Post #4195 · 30.08.2025 г., 16:03
«Божественный комикс», digital art by Doping Pong, 2007 В творчестве арт-группы Doping Pong неоднократно появляется образ двоящегося, троящегося и распадающегося на множество глазного зрачка. Который в итоге превращается в космические тела и солнечную систему в орбите глаза. Таким образом авторы пытаются передать божественный взгляд на творение Вселенной, которое и отражается, как в зеркале, во всевидящем Оке Творца, и рождается в нем самом. Данная версия в виде комикса была создана для бельгийского журнала «Fish», посвящённого современному и уличному искусству. На полароидных снимках мы видим фрагменты древних, похожих на египетские вырезанные в камне иероглифы-рисунки, рассказывающие нам о сотворении мира, как его представляли 3000 лет назад наши предки. #dopingpong#digitalart#divine#comix