TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #dowww

当前筛选 #dowww清除筛选
📓 Real Spencer Woo

@realSpencerWoo · Post #161 · 04.05.2020 г., 13:38

#WSL#dowww#Windows#Netlify 🎮 Dev on Windows with WSL 在 Netlify 上部署的版本出了个非常拉跨的 bug:直接访问内页或者进入某一页之后再刷新,都会会导致当前侧边栏无法点击,没法导航。大家可以来围观一下我在 Netlify Community 上发的 issue:VuePress deployment on Netlify succeeds, but experience errors when reloading specific pages。 然鹅 Vercel(也就是之前的 ZEIT)就没有这个问题(咱也不知道为啥…),可能考虑最近迁移过去,大家来看看这两个 URL 哪个访问更快一些: * Vercel 版本:https://dowww.now.sh * Netlify 版本:https://dowww.netlify.app PS:这两个链接都是原始链接,没有套我域名的 Cloudflare CDN。

📓 Real Spencer Woo

@realSpencerWoo · Post #60 · 07.01.2020 г., 13:56

#GitHub#Windows#WSL#更新#dowww 🎉🎉🎉 历经快半个月的时间,我终于将 Dev on Windows with WSL 重构完成!Dev on Windows with WSL 迎来了 v1.0.0 的里程碑!本次文档重大更新,所有内容几乎全新开始。感谢大家的关注和期待 (✿◡‿◡) Dev on Windows with WSL 新版入口 | GitHub 仓库 🍗 本次重点更新在于对 WSL 2 进行详细介绍,以及对 VS Code 利用 Remote 远程开发组件包连接 WSL 环境的配置方法的详细讲解。除此之外,文档还增加了 WSL 与 WSL 2 的架构对比、WSL 与 WSL 2 的详细安装方法、VS Code 利用 WSL 环境开发各种语言项目的配置方法…… 🥟 同时,文档主网站 VuePress 版本更新到 ^1.0,引入了更细腻的 smooth-scroll、Medium 风格的图片预览,重新设计了强调色和侧边栏样式,还嵌入了 Algolia 文档搜索服务。另外,在 VuePress 默认主题的基础之上,还增加了版本归档、版本切换的功能。 💗 一年多之前,更确切的来说,2018 年的国庆期间,Dev on Windows with WSL 仅仅是我一个个人的项目,而且仅仅是一篇文章。到今天,我和几位 Contributors 已经撰写了超过 5 个部分的 18 章内容,获得了 360+ Stars,解决了 20 余个问题,合并了 10 余个 PR。感谢大家的关注,鞠躬。 🌟 本条消息欢迎大家奔走相告,让更多的同学了解如何在 Windows 上用 WSL 优雅开发。欢迎大家去 GitHub 上面 Star 项目,你的支持是我更新的最大动力~笔芯 (´▽`ʃ♡ƪ) 📮 Via channel: @realSpencerWoo