TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 21 подобни публикации

Търсене: #dream

当前筛选 #dream清除筛选
原神mod

@ysmodku · Post #5362 · 08.03.2023 г., 05:28

人物:#迪希雅 作者:#Dream Fantasea 说明:另一个版本,可以互换,可以从我的Kofi商店购买(基本版本也包括Kofi购买,按9键切换)。 下载:https://wwze.lanzoub.com/iwf710pldt9i 来源:https://gamebanana.com/mods/431103

原神mod

@ysmodku · Post #4930 · 28.02.2023 г., 07:33

人物:#丽莎 作者:#Dream Fantasea 说明:如果这个模组达到 50 个赞或更多,我将创建另一个后续模组,将这条裙子的裤子去掉。 下载:https://wwze.lanzoub.com/iyPYf0otlzje 来源:https://gamebanana.com/mods/429879

по телевизову показывали срочные новости про то что украли мальчика-лилипута и вот он лежит теперь перед нашим взором. черно-белый с оттенком зеленого, безмятежно спящий. мы можем оценить его соотнеся с размером руки воровки, ее ладонь почти полностью покрывает его тело и указательным пальцем поглаживает загривок. мальчик-лилипут немного ворочается во сне, и мы видим что ему не причинили никакого вреда. в погребе, где срывается воровка с мальчиком немного холодно, вот почему они одеты по-осеннему. вокруг ребенка то и дело пробегают крупные муравьи, но не беспокоя его разбегаются по своим делам. после этого цепочка жуток-солдатиков, совокупляясь на ходу, пробегают прямо по его лицу. мальчик отгоняет их по сне рукой, и они тоже исчезают. последними появляются земляные осы, роятся неподалеку. одна из них интересуется мальчиком и направляется в его сторону. к сожалению, вынуждены сообщить, что мальчик умрет от ее укуса. #gurls#cgart#sketch#dream

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща