@TestFlightX · Post #34653 · 18.11.2024 г., 15:04
#DANCING#LINE#COMMUNITY#EDITION https://testflight.apple.com/join/6WAJ4rTg
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #edition
@TestFlightX · Post #34653 · 18.11.2024 г., 15:04
#DANCING#LINE#COMMUNITY#EDITION https://testflight.apple.com/join/6WAJ4rTg
Hashtags
@TFGames · Post #1725 · 29.12.2023 г., 12:14
#DANCING#LINE#COMMUNITY#EDITION<br />https://testflight.apple.com/join/XnV3J5fu
Hashtags
@TFGames · Post #1285 · 05.12.2023 г., 08:37
#DANCING#LINE#COMMUNITY#EDITION#GAMES https://testflight.apple.com/join/XnV3J5fu
@TFGames · Post #2012 · 29.01.2024 г., 19:14
#DOPE#WARS#WEED#EDITION#LITE#GAMES https://testflight.apple.com/join/r5UDBOOa
@cosplayuploadtest2 · Post #102113 · 23.03.2025 г., 03:01
Title: Nami_Nanami_七海那美,_Graphis_Limited_Edition_2025.01 Authors: #None Tags: #None#Graphis#Nami_Nanami_七海那美#Nami#Nanami#七海那美#Graphis#Limited#Edition #2025 #01 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-44
@cosplayuploadtest2 · Post #102689 · 23.03.2025 г., 03:34
Title: Kazuki_Asou_麻生香月,_Graphis_Limited_Edition_2010.01 Authors: #None Tags: #None#Graphis#Kazuki_Asou_麻生香月#Kazuki#Asou#麻生香月#Graphis#Limited#Edition #2010 #01 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-29
@cosplayuploadtest2 · Post #102685 · 23.03.2025 г., 03:34
Title: Marin_Hinata_ひなたまりん,_Graphis_Limited_Edition_「Super_Miracle_Body」 Authors: #None Tags: #None#Graphis#Marin_Hinata_ひなたまりん#Marin#Hinata#ひなたまりん#Graphis#Limited#Edition #「Super #Miracle#Body」 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-19
@cosplayuploadtest2 · Post #102194 · 23.03.2025 г., 03:05
Title: Mai_Nanashima_七嶋舞,_PRESTIGE_ヌード写真集_DX_Edition_Set.04 Authors: #None Tags: #None#Mai_Nanashima_七嶋舞#プレステージ出版_PRESTIGE_Digital_Book_Series#Mai#Nanashima#七嶋舞#PRESTIGE#ヌード写真集#DX#Edition#Set #04 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-49
@cosplayuploadtest2 · Post #102147 · 23.03.2025 г., 03:02
Title: Mai_Nanashima_七嶋舞,_PRESTIGE_ヌード写真集_DX_Edition_Set.03 Authors: #None Tags: #None#Mai_Nanashima_七嶋舞#プレステージ出版_PRESTIGE_Digital_Book_Series#Mai#Nanashima#七嶋舞#PRESTIGE#ヌード写真集#DX#Edition#Set #03 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-49