TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #engines

当前筛选 #engines清除筛选
Car News

@car_news · Post #971 · 04.02.2025 г., 14:50

🚘The year in which the last Aston Martin with V12 will be released has been named All due to global emissions regulations. 📰 Aston Martin will sell its last car with a 12-cylinder engine in just five years, provided that there are no major changes in European environmental policy. With such a forecast the head of the company Adrian Hallmark spoke in an interview with Drive. 🪦 In his opinion, now the European automobile industry is watching the last spurt of V12. 📆 Mass deliveries of cars with V12 Aston Martin will be forced to stop approximately in 2028, and completely remove the engine of this type from production by 2030. The company will be able to prolong for a couple of years the existence of 12-cylinder motor if it will complete with it only small edition special versions and exclusive models. In this case, less stringent requirements for harmful emissions will be applied. In photos there is Aston Martin Vanquish is the flagship of the brand's model range. The most powerful and fastest Aston Martin to date. Under the hood is a V12 5.2 with 835 horsepower and 1000 Nm of torque. The maximum speed is 345 km/h. They plan to produce 1000 cars per year. Price from $432,000. @CarsNews #AstonMartin#engines