TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #finalbloqueo

当前筛选 #finalbloqueo清除筛选
Marx21.it

@marx21news · Post #9136 · 05.11.2025 г., 14:06

«Il bloqueo è un atto di genocidio» – Bruno Rodríguez Parrilla all’ONU Il Ministro degli Esteri cubano, Bruno Rodríguez Parrilla, ha denunciato oggi alle Nazioni Unite, con parole forti e documentate, la natura criminale del bloqueo economico, commerciale e finanziario imposto dagli Stati Uniti contro Cuba. New York, 29 ottobre 2025 – Nel presentare la risoluzione A/80/L.6, Rodríguez ha ricordato che l’obiettivo strategico del bloqueo è “provocare un’esplosione sociale che sfoci nel rovesciamento dell’ordinamento costituzionale che i cubani hanno scelto liberamente in vari referendum”. Ha denunciato: l’impatto devastante delle sanzioni sulla vita quotidiana del popolo cubano, dalla salute all’energia; la persecuzione internazionale contro le transazioni e gli investimenti dell’isola; la manipolazione economica e digitale volta a destabilizzare il paese; l’inserimento arbitrario di Cuba nella lista degli “Stati patrocinatori del terrorismo”. “Il bloqueo è una politica di punizione collettiva. Configura un atto di genocidio. Viola in modo flagrante, massiccio e sistematico i diritti umani dei cubani.” Rodríguez ha ringraziato i paesi e i movimenti che nel mondo continuano a chiedere la fine del bloqueo e ha ribadito che Cuba non si arrenderà: “Eserciteremo con determinazione il diritto di decidere il nostro destino. Con Martí, Maceo e Fidel diciamo ancora: Patria o Morte, Vinceremo.” Un voto a favore della risoluzione cubana all’ONU è un voto per la giustizia, la dignità e il diritto dei popoli all’autodeterminazione. #Cuba#ONU#FinAlBloqueo#PatriaOMuerte#CubaVencerá#Solidaridad https://www.marx21.it/internazionale/bruno-rodriguez-parrilla-il-bloqueo-e-una-politica-di-punizione-collettiva-che-configura-un-atto-di-genocidio/