TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #franck

当前筛选 #franck清除筛选
Classical Music

@exploreclassical · Post #186 · 30.01.2021 г., 12:04

今天推荐一首很精彩的浪漫主义复调作品:Prelude Chorale and Fugue。这部作品是伟大的法国作曲家 César Franck 在1884年创作的,写完这部作品不久,Franck就去世了。Fracnk呢是法国著名的作曲家,钢琴家,管风琴家,比我们熟知的一些浪漫派音乐家Chopin 啊,Liszt啊,小个十来岁。他和布鲁克纳啊,Clara Schumann (Robert Schumann 的太太),差不多是一伐,算是法国浪漫主义的领军人物。 Franck 特别喜欢在自己的作品中用“套曲”的模式。一部作品可以分成很多部分,每个部分在独立之中又有些相互的联系。这首 “Prelude Chorale and Fugue” 也不例外。它可以分成三部分,每部分都有自己独立的乐思。前奏曲充满了梦幻奇谲的特质,圣咏部分则是“凝重而高贵”。在最后的fugue中,Franck重新引入了第一部分和第二部分的元素,并且将第二部分的圣咏主题和fugue的主题叠置,形成了类似于double fugue的结构,充满了复杂的对位,辉煌而艰深。我们选择的版本来自于法国钢琴大师Cortot的诠释,虽然在一些细小的地方偶有瑕疵,但是他细腻的触键,多变的音色,精巧的处理依然让他的诠释光辉夺目。 #frenchcomposer#franck#piano https://www.youtube.com/watch?v=FDNswBilzoU