TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #henpri

当前筛选 #henpri清除筛选
Tomoko RD

@tomoko_channel · Post #1419 · 17.11.2025 г., 08:00

😂「不剪,进去」 你说的对,这些都是买 Mac 的理由~ 给大伙省流一下: Mac 能玩 galgame Mac 能存很多 galgame Mac 很轻,所以适合随时随地玩 galgame Mac 接口少,所以适合玩 galgame Mac 刷新率 60hz,适合玩 galgame Mac 续航很长,所以能玩很久的 galgame source#HENPRI

Hashtags

Tomoko RD

@tomoko_channel · Post #1256 · 21.09.2025 г., 09:15

玩过变态监狱 ヘンタイ・プリズン 评分: ★★★★★ 标签: galgame R18 视觉小说 ADV Qruppo #HENPRI 备注: 9/10 红林 -> 妙花 -> 千咲都(最喜欢诺亚了,尤其是诺亚个人线,有种被全程带飞的感觉)。 游戏全过程就像在玩一部拥有三条 IF 线、时长 50H、无厘头、童话化的 Gal 版《肖申克的救赎》,我愿称之为《郁金香的救赎》。 「他」从不会退缩,靠着爱与勇气反抗这个不公的制度顺便拯救身边周围的人。好几次失败我都觉得无比绝望,甚至想要劝「他」妥协放弃了。可惜没有任何选项,我只能眼睁睁看着。 直到「他」终是飞出狭小的牢笼,朝大海远去了。我才发现,在隔壁以全知视角看完一切的钉谷先生,就是屏幕外的我——那个安于高墙内的囚禁、逐渐被体制同化、对外界充满恐惧的自己。(那么我有得到救赎么?苦笑) PS. 特别感谢花丸凛大人,若非有您相助,断不会有如此圆满的结局。笑 :) http://www.douban.com/game/35704336/

Hashtags

Tomoko RD

@tomoko_channel · Post #1254 · 19.09.2025 г., 23:12

这又是什么摩斯密码了?! @爱丽丝频道: 发布视频-单机游戏-音MAD 播放量:7.65万 弹幕:24 评论:111 点赞:592 投币:47 收藏:453 转发:464 发布日期:2024-08-27 16:16:25 #HENPRI

Hashtags

Tomoko RD

@tomoko_channel · Post #1371 · 18.10.2025 г., 10:43

到手了,拆开包装后真是让我笑到了😂(这也太素了吧) 谢谢那个晚我两天去 TRADER 的同学,帮我带回来了~~ #HENPRI#Galgame