TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #hera

当前筛选 #hera清除筛选

РУКОТВОРНЫЙРОЙ НЕБЕСНЫХ ВАЛУНОВ Это глубокий снимок двойного астероида Дидим-Диморф, полученный КТ "Хаббл" 19 дек. 2022 г., спустя 3 месяца после столкновения с ударником миссии DART. Здесь, помимо яркого и узкого шлейфа выброшенной в ходе рукотворного катаклизма пыли, идентифицировано 37 крупных, от 1 до 7 м, валунов (отмечены кружками). Эти объекты - в числе самых маленьких и тусклых (видимый блеск от 26-й до 28-й зв. вел.) из когда-либо фотографировавшихся в Солнечной системе. Это - не осколки удара; камни уже лежали на поверхности астероида, но были выброшены в космос энергией столкновения и отдаляются от материнского тела на скоростях ~30 см/с. Как отмечается в пресс-релизе НАСА, это можно сравнить со скоростью гигантской черепахи. Миссия ЕКА "Hera", которая сблизится с системой в конце 2026 г., сможет сфотографировать эти валуны с близкого расстояния. Научная статья с результатами #DART#Hera#Dimorphos

Universe Mysteries 🪐

@cosmomyst · Post #266 · 13.09.2025 г., 16:11

🪐 ESA’s Hera mission, launching in 2024, will be one of the first spaceships to investigate a double asteroid system up close—Didymos and its moonlet Dimorphos. Hera is packed with advanced navigation and tiny CubeSats, showing how future spaceships may use mini-robots and smart sensors to explore hazardous, distant worlds far beyond Earth. ✨ #Hera⚡#Didymos⚡#CubeSats⚡#nasa⚡#galaxy⚡#stars⚡#astronomy⚡#universe⚡#cosmos⚡#space 👉subscribe Universe Mysteries ​