Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда.
Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран.
О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры.
В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить.
Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей.
Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать.
#dev#games
The story of one thing
Если взглянуть на хронику прошедших недавно Недель моды, несложно заметить, что рабочие и охотничьи куртки из канваса с характерной деталью — контрастными воротничками — несмотря на большую популярность в последние годы, всё ещё регулярно встречаются. Предположим, что из моды они выйдут ещё не скоро. Интерес к ним точно не угаснет, пока встречаются оригинальные опции, как у Herill из ассортимента Belief.
Короткая справка для тех, кто с японским брендом не знаком: марка основана в 2019 году выпускниками Колледжа моды Бунка Ююки (Yuyuki Oshima) и Хироюки Осима (Hiroyuki Oshima). Название Herill — синтез heritage («наследие») и will (как модальный глагол, устремлённый в будущее). С модернизацией классического американского стиля дуэт справляется отлично: семейству Осима хватает смелости, чтобы вносить считываемые изменения в знакомые модели, будь то крой, повреждения или мастерское использование пятен краски для декора.
Как раз о таком предмете и пойдёт речь в материале, который для нас подготовил Please. Избранная ими куртка выполнена из полупрозрачной полиэстеровой тафты. Контрастные ворот и лента на обратной стороне манжетов вместе с длинным узким силуэтом не даёт ошибиться: прототипом служит именно охотничий вариант. Чаще всего подобные встречались у бренда Duxbak, названного в честь прочной хлопковой ткани с водоотталкивающей обработкой — с неё влага скатывалась, как со спины утки (ducks back). Российская версия звучала бы так: «как с гуся вода». В некоторых источниках указано, что именно в этой компании изобрели первую специализированную охотничью куртку.
Однако на исполнение прямой функции дизайнерским предметом рассчитывать не стоит: в нём удобнее выслеживать достойных собеседников на выставке, чем дичь в лесу. Легчайшая тафта тактильно приятна, а пуговицы предмета переливаются перламутром. В автомобильных аналогиях классическая куртка — оригинальный армейский Geländewagen, а интерпретация Herill — электрическая версия внедорожника, представленная, как и наша куртка, в 2024-м.
Special offer
Данный материал подтолкнул нас на идею сделать специальное предложение на эту куртку.
Всего на неделю.
Доступно только для подписчиков канала.
Для уточнения всех подробностей напишите нам - @infobeliefmoscow
#herill
BELIEF × HERILL: брюки созданы на основе архивной модели M-43, появившейся в середине XX века.
Изначально разработанные для полевых условий, они сочетали функциональность и простоту, став основой современной утилитарной одежды.
Свободный крой, два объёмных кармана по бокам и плотный канвас — детали, родившиеся из практичности, но со временем ставшие частью эстетики повседневности.
Три цвета: beige, burgundy и olive — представлены в классической обработке и версии с эффектом краски, напоминающим следы работы и времени.
Наследие формы, переосмысленное с точностью и вниманием Herill.
Доступны для заказа в разделе эксклюзив в приложении.
#beliefmoscow
#herill
BELIEF × HERILL: брюки созданы на основе архивной модели M-43, появившейся в середине XX века.
Изначально разработанные для полевых условий, они сочетали функциональность и простоту, став основой современной утилитарной одежды.
Свободный крой, два объёмных кармана по бокам и плотный канвас — детали, родившиеся из практичности, но со временем ставшие частью эстетики повседневности.
Три цвета: beige, burgundy и olive — представлены в классической обработке и версии с эффектом краски, напоминающим следы работы и времени.
Наследие формы, переосмысленное с точностью и вниманием Herill.
Доступны для заказа в разделе эксклюзив в приложении.
#beliefmoscow
#herill
BELIEF × HERILL: брюки созданы на основе архивной модели M-43, появившейся в середине XX века.
Изначально разработанные для полевых условий, они сочетали функциональность и простоту, став основой современной утилитарной одежды.
Свободный крой, два объёмных кармана по бокам и плотный канвас — детали, родившиеся из практичности, но со временем ставшие частью эстетики повседневности.
Три цвета: beige, burgundy и olive — представлены в классической обработке и версии с эффектом краски, напоминающим следы работы и времени.
Наследие формы, переосмысленное с точностью и вниманием Herill.
Доступны для заказа в разделе эксклюзив в приложении.
#beliefmoscow
#herill