@Loli_daily · Post #26011 · 02.02.2025 г., 14:27
myuto: 4Kで読み込むと...? 自撮りすいちゃん #hololive https://twitter.com/myuto54321/status/1885660636430176590
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #hololive
@Loli_daily · Post #26011 · 02.02.2025 г., 14:27
myuto: 4Kで読み込むと...? 自撮りすいちゃん #hololive https://twitter.com/myuto54321/status/1885660636430176590
Hashtags
@memecollectionzh · Post #174 · 18.08.2021 г., 16:57
好油哦~ #hololive
Hashtags
@enjoyacg · Post #2222 · 17.02.2021 г., 13:19
hololive新企划《Hololive·Alternative》预告PV公开。 #Vtuber#Hololive
@jianshanghui · Post #5608 · 09.11.2025 г., 15:58
#湊阿库娅#hololive
@besteanimebilder · Post #6946 · 19.04.2025 г., 17:05
🌸 | Kyoko From: #hololive Characters: #shirakami_fubuki 2784x4544
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6905 · 10.06.2024 г., 18:00
風の通り道 | Hyde From: #hololive Characters: #shirakami_fubuki 3000x6000
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6848 · 26.10.2023 г., 08:00
JUMP! | Hyde From: #hololive Characters: #shirakami_fubuki 2400x4000
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6842 · 03.10.2023 г., 08:00
ꕤ | Hyde From: #hololive Characters: #shirakami_fubuki 2700x6000
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6836 · 28.08.2023 г., 08:00
Colours | KUEN From: #hololive Characters: #ninomae_inanis 5000x3000
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6822 · 09.01.2023 г., 18:05
She is back💜 | MidoriXu From: #hololive Characters:#ninomae_inanis 3840x2160
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6558 · 16.10.2020 г., 13:37
#video#shirakami_fubuki#hololive
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6720 · 03.01.2022 г., 05:30
2021 #hololive#shirakami_fubuki#kemonomimi 3999x2249