@daily0721 · Post #32619 · 17.01.2026 г., 07:52
https://x.com/QQQne_/status/2012364334412800175 Qne_ : #HonkaiImpact3rd 爱莉
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #honkaiimpact3rd
@daily0721 · Post #32619 · 17.01.2026 г., 07:52
https://x.com/QQQne_/status/2012364334412800175 Qne_ : #HonkaiImpact3rd 爱莉
Hashtags
@daily0721 · Post #33236 · 13.04.2026 г., 05:12
https://x.com/MAOHyueer/status/2043360344773685654 MAOH玥儿 : #HonkaiImpact3rd#崩壊3rd 雨
Hashtags
@daily0721 · Post #33058 · 20.03.2026 г., 04:58
https://x.com/MAOHyueer/status/2034670734640058590 MAOH玥儿 : #HonkaiImpact3rd#崩壊3rd 雪
Hashtags
@daily0721 · Post #32919 · 26.02.2026 г., 16:10
https://x.com/MAOHyueer/status/2027037179755847785 MAOH玥儿 : #HonkaiImpact3rd#崩壊3rd 絵の中の妖精
Hashtags
@daily0721 · Post #32907 · 25.02.2026 г., 11:23
https://x.com/Noah_273_/status/2026582954521035057 -273℃/望歩@3月〜仕事募集開始 : 八重桜/御神装・勿忘 #崩壊3rd#HonkaiImpact3rd
Hashtags
@daily0721 · Post #32776 · 08.02.2026 г., 05:02
https://x.com/eight3rd1/status/2020105259281010871 eight : #崩壊3rd#HonkaiImpact3rd 游雲先生!
Hashtags
@daily0721 · Post #32574 · 10.01.2026 г., 14:10
https://x.com/CHIARA63710634/status/2009982637692334113 CHIARA爱東東 : #HonkaiImpact3rd#崩壊3rd Rita
Hashtags
@daily0721 · Post #32308 · 07.12.2025 г., 16:54
https://x.com/MAOHyueer/status/1997689708860883209 MAOH玥儿 : #HonkaiImpact3rd#崩壊3rd Fairy Tale
Hashtags
@shikoshikochannel · Post #2800 · 17.08.2024 г., 01:45
#HonkaiImpact3rd#崩壊3rd 仕事?行きたくない
Hashtags
@cworld0_cn · Post #196 · 28.03.2022 г., 18:04
【Twitter】 RT @csyday829: Happy Birthday Theresa!! 🥳🎂#honkaiimpact3rd#崩壊3rd#崩坏3rdhttps://t.co/90TdtmT2zM — CWorld (@CWorld0) Mar 28, 2022 『查看原文』https://twitter.com/CWorld0/status/1508493186225766401
Hashtags
@moepic · Post #51349 · 10.02.2024 г., 17:03
url: https://twitter.com/sinonomemikann/status/1756275849446461524 author: しののめ🍊#sinonomemikann text: エリシア #HonkaiImpact3rd #崩壊3rd#Elysiahttps://t.co/rE20u7HzWH
@daily0721 · Post #32379 · 17.12.2025 г., 05:51
https://x.com/_yofe/status/2001127525557379569 幽啡 : 是爱的魔法♪~ #爱莉希雅#ELYSIA#HonkaiImpact3rd#崩坏3
Hashtags