@PTPPAction · Post #2058 · 02.06.2024 г., 02:55
#hui-shao:dev #hui-shao #open 抢先体验版本不保证稳定性 fix(pig): HnR count. fix(pig): HnR count. 修复 H&R 计数 测试截图: !2024-06-02_104700
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #hui
@PTPPAction · Post #2058 · 02.06.2024 г., 02:55
#hui-shao:dev #hui-shao #open 抢先体验版本不保证稳定性 fix(pig): HnR count. fix(pig): HnR count. 修复 H&R 计数 测试截图: !2024-06-02_104700
@PTPPAction · Post #1625 · 21.02.2024 г., 01:30
#hui-shao:dev #hui-shao #open fix(pig): messageCount
@PTPPAction · Post #1596 · 12.02.2024 г., 03:35
#hui-shao:dev #hui-shao #open fix(byrpt): messageCount
@PTPPAction · Post #1574 · 31.01.2024 г., 15:40
#hui-shao:dev #hui-shao #open fix(ecustpt&cyanbug): bonusPerHour
@PTPPAction · Post #1524 · 12.01.2024 г., 06:00
#hui-shao:dev #hui-shao #open feat: 支持一些站点的 HnR 统计
@PTPPAction · Post #1504 · 08.01.2024 г., 11:20
#hui-shao:dev #hui-shao #open fix(BYR): 种子详情页"复制链接"不带passkey
@PTPPAction · Post #1475 · 25.12.2023 г., 15:15
#hui-shao:dev #hui-shao #open fix(u2): 修复非简体中文语言环境下上传量和下载量获取的问题
@bubbletealuv · Post #2572 · 09.10.2024 г., 06:37
ᝬ 🤩𖠵 ゛ (( 🐰) new post by bubbletealuv ↝ #Hui ➛ #Pentagon.. ✨ …( emoji ) 💭 взяли? буду рада увидеть плюсы и реакции!!
@bubbletealuv · Post #2338 · 09.02.2024 г., 13:46
Хви [Pentagon] 🏇🏇🏇 🍙установить пак🍙 ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤPLEASE BOOST tag - #Hui#Pentagon#kpop
@ikskey · Post #76 · 11.12.2023 г., 10:38
#es#hui#slavya когда же это древнее я дорисую
@mv_kpop · Post #5434 · 23.11.2019 г., 20:07
HUI & KINO - La Di Da • 1080P HD #Hui#Kino#Pentagon@MV_Kpop
@WangZhuanZhan · Post #33943 · 11.10.2024 г., 13:02
D-d呆d呆d精j灵l- 呆呆精灵 Hui Buh (2006) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/1c6eea741844 #呆呆精灵#Hui Buh #疯狂鬼幽灵#古堡幽灵韦布 #Hui Buh: The Castle Ghost 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#其他#00年代