TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #humanimpact

当前筛选 #humanimpact清除筛选
Interesting Planet 🌍

@interesting_planet_facts · Post #829 · 28.09.2025 г., 20:11

🌎 Southern China’s Stone Forest, or Shilin, is a dramatic landscape of towering limestone pillars shaped by both natural erosion and centuries of quarrying. Human mining over the last thousand years has altered parts of this ancient karst region, creating new rock formations and open spaces alongside original spires. ✨ #geology⚡#humanimpact⚡#landscapes 👉subscribe Interesting Planet 👉more Channels ​

Amazing Geography 🌍

@amazingeo · Post #16 · 10.08.2025 г., 03:12

🌍 Cities often create "urban heat islands," where temperatures are higher than surrounding areas due to concrete, asphalt, and less greenery. This effect can raise cities’ temperatures by several degrees. ✨ #urbanization⚡#temperature⚡#humanimpact⚡#geography⚡#nature⚡#earth 👉subscribe Amazing Geography🌍

Interesting Planet 🌍

@interesting_planet_facts · Post #799 · 22.09.2025 г., 20:11

🌎 One of Earth's largest artificial lakes, Lake Volta in Ghana, was created in the 1960s by damming the Volta River. Spanning about 8,500 square kilometers, it supports fisheries and transportation but submerged forests and displaced over 78,000 people during its construction. ✨ #humanimpact⚡#reservoirs⚡#Africa 👉subscribe Interesting Planet 👉more channels Channel list ​

Interesting Planet 🌍

@interesting_planet_facts · Post #930 · 18.10.2025 г., 18:11

🌎 The Florida Everglades, once a vast slow-moving river system, has been dramatically altered by canals, levees, and drainage for agriculture and cities. Over 50% of the original wetlands have been lost since the early 20th century, reducing habitat for species like the Florida panther and snail kite. ✨ #Everglades⚡#wetlands⚡#humanimpact 👉subscribe Interesting Planet 👉more Channels ​