TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #huno

当前筛选 #huno清除筛选
PT风向旗

@Ptfxq · Post #693 · 01.08.2024 г., 15:29

#hawkeuno#huno Today's update consolidates changes that have been made to the site since January 2024, including our new IRC service that was introduced in Spring 2024. Users will find some QoL changes to the Tiers pages and be able to make Requests for Internal Releases only. Dothraki and above will find some welcome relief if they are to be demoted. For more details, head to our Site Changelog via the footer below or the INFO menu up top.

PT风向旗

@Ptfxq · Post #278 · 27.07.2022 г., 22:52

#hawke-uno #HUNO#开放注册 https://www.hawke.uno/register/null Background hawke-uno (better known as HUNO) is an HEVC-focused private tracker built as part of the wider hawke-one ecosystem of entertainment services. Launched in January 2022, HUNO has been going through a beta period of design, development, and testing with help from our small but incredible user-base. We’ve also had an influx of users via r/opensignups on two previous occasions since launch. Today we’re starting our last planned round of signups after which the tracker will no longer welcome users openly. HEVC-enthusiasts, aspiring uploaders, experienced moderators, and community lovers are especially welcome. Notable Features Focus: HEVC/AVC Remuxes + H265/4 WEB + x265 Encodes Platform: Customized Unit3d codebase Automation: Upload API, RSS feeds, Upload Script (IRC soon) Peering: Guaranteed seeding for Qualifying Uploads Sign-up Bonuses: 1.95 TB Buffer, 500 Ratio, Global Double Upload Internal Groups: HONE WEB, HONE Encodes, TAoE, Vyndros Special: Internal Economy, Reward-based Seeding, Customized UI, 2FA Current Stats Activated / Total Users: 1,069 / 1,073 Peers: 13,745 Active / Total Torrents: 3,264 / 3,276 Total Torrent Size: 38.84 TB Real Total Traffic: 324 TB

PT风向旗

@Ptfxq · Post #616 · 20.03.2024 г., 13:59

#hawkeuno#HUNO#IRC The HUNO IRC server is now back online with a completely revamped and a much more secure experience. Users no longer need to register on the server nor do they need to manually validate their accounts for announce access. Instead, the server now fully supports dynamic authentication directly from the HUNO site, allowing us to fully lockdown the account activation process. If you're in the White Walkers tier or above, visit our IRC guide in the NIFTY menu up top to get started.