TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #hypersonic

当前筛选 #hypersonic清除筛选

🚀🔥 Китай возрождает забытую американскую технологию — гиперзвук на 16 Махов! Китайские учёные провели успешные испытания гиперзвукового детонационного двигателя, способного работать при скорости до 16 Махов! 🇨🇳⚡ Разработка основана на забытой идее из США 1950-х годов, которую американцы так и не смогли реализовать из-за технических ограничений. 🧪 Команда из Китайской академии технологий ракет-носителей (CALT) и Северо-Западного политеха испытала детонационный прямоточный двигатель, использовав авиационный керосин RP-3 (аналог американского JP-8). 📈 Результат — стабильная работа в течение 2,2 секунды на скорости 8 Махов и высоте 30 км! Это в 40 раз дольше, чем у аналогичного китайского теста 2023 года (50 мс). 🔍 Суть работы: ✴️ Топливо впрыскивается через сверхтонкие инжекторы (0,3 мм) ✴️ Поток сталкивается с клином под 20° ✴️ Возникает детонационная волна, формируя устойчивое сгорание ✴️ Давление в камере возрастает до 272 кПа — в 10 раз выше исходного ⚙️ Пока 60% топлива не достигает зоны горения, но инженеры уже работают над улучшением конструкции, чтобы повысить эффективность. 🛰️ Участие CALT (ключевого игрока в китайской ракетной отрасли) указывает на военно-космический потенциал разработки. Технология может стать основой для гиперзвуковых платформ двойного назначения — как военных, так и гражданских. 📉 Что не смогли США — могут реализовать в Китае. Новый виток гонки за гиперзвук начался? #Китай#Гиперзвук#ДетонационныйДвигатель#CALT#RP3#Аэрокосмос#Мах16#ВоенныеТехнологии#Наука#ТехнологииБудущего#Hypersonic#Mach16#DualUseTech#Инженерия#Авиастроение