@dejavumemes · Post #4651 · 03.03.2020 г., 01:50
Wiggle parody #if u want more video like this hit like👍 @DejaVuMemes @DejaVuMemes @DejaVuMemes
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #if
@dejavumemes · Post #4651 · 03.03.2020 г., 01:50
Wiggle parody #if u want more video like this hit like👍 @DejaVuMemes @DejaVuMemes @DejaVuMemes
Hashtags
@apphomie · Post #229 · 02.10.2018 г., 09:00
Небольшая статья о том, почему не стоит использовать условную компиляцию (#if DEBUG) в библиотеках, подключаемых как фреймворки. На примере подключения через Carthage разобрано, чем это плохо и что делать в таких случаях. http://holko.pl/2018/09/24/compilation-directives-in-libraries/
Hashtags
@ksunext · Post #815 · 20.07.2025 г., 20:11
kernel: guard syscall hook types - for kernel syscall hooks we need to pass additional guards for ksun (#ifdef CONFIG_KSU -> #if defined(CONFIG_KSU) && !defined(CONFIG_KSU_KPROBES_HOOK)) or else it will fail to build because of undefined symbol - reference https://github.com/KernelSU-Next/kernel_patches/blob/main/syscall_hook/min_scope_syscall_hooks_v1.4.patch https://github.com/KernelSU-Next/KernelSU-Next/commit/45ad73e9dd86a0ff04a02e73a8fc2dbc3160ee6c
@WangZhuanZhan · Post #34256 · 22.10.2024 г., 07:48
B-b变b身s男n女n- 变身男女 (2012) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/004ef4390336 #变身男女 #假如我是你 #If I Were You 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#台湾#10年代
@apphomie · Post #100 · 13.03.2018 г., 09:00
Пока сообщество (точнее, хэйтеры) занято обсуждением метода toggle для Bool, в Swift 4.1 появились две директивы: canImport и targetEnvironment, предложенные Эрикой Садун. Попробовать их можно уже сейчас в Xcode 9.3 beta 4. Первая будет полезна для кроссплатформенных решений и позволяет определить, можно ли импортировать тот или иной модуль. #if canImport(UIKit) // UIKit-based code #elseif canImport(Cocoa) // OSX code #elseif // Workaround/text, whatever #endif Вторая директива с единственно возможным аргументом simulator позволяет выполнить условную компиляцию для симулятора или реального девайса. Теперь не нужно перечислять все любимые нам архитектуры и ОС (arch(i386) || arch(x86_64)) && (!os(macOS)), а достаточно будет этого: // Test for a simulator destination #if targetEnvironment(simulator) print("Simulator") #else print("Device") #endif http://ericasadun.com/2018/03/05/new-to-swift-in-xcode-9-3-beta-4-se-0075-and-se-0190-allow-better-configuration-testing/
@mdcuzbekistan · Post #16 · 18.05.2021 г., 17:38
IF-ELSE C# dasturlash tilida if-else lar bilan tanishamiz (Men tanishman siz tanishasiz) Biz hayotda juda ko’p if va else ni ishlatganmiz. “IF” so’zi o’zbek tiliga “Agar” deb tarjima qilinadi. Keling avval ifni o’zini o’rganib olaylik : Misol: “Agar bir qop pulim bo’lsa, albatta ularni hammasini yoqib yuborgan bo’lar edim”. 👉Batafsil 👨🏫 Mentor: Sobirjonov O'tkirbek #csharp#if#else#conditions#starter#dotnet .NET Uzbekistan Community __________ Telegram | Instagram | Youtube
@WangZhuanZhan · Post #34547 · 29.10.2024 г., 07:06
T-t天t若r有y情q- 天若有情 (1990) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/0c38032de8b2 #天若有情 #追梦人 #天若有情1 #If Sky Have Love #A Moment of Romance 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#爱情#内地#90年代
@wangzhuanzhan · Post #33658 · 06.10.2024 г., 12:59
S-s神s秘m友y友y- 神秘友友 IF (2024) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/589d120c1da7 #神秘友友#IF#幻幻之交 #再系“脑”朋友 #无中生友 #假想友人#幻想朋友#脑友记 #Imaginary Friends 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#2024年代
@ogshb_109 · Post #25 · 10.11.2022 г., 08:27
Херсон – це Україна #109ОГШБ#зсу#зсу_найкращі#зсу2022🇺🇦#україна#разомдоперемоги#bogo#if#uk#ua#стопвійна💙💛#славаукраїні#героямслава#10ка #3892
@ogshb_109 · Post #23 · 10.11.2022 г., 08:16
ЛОЗУНГ РОСІЯН "СВОИХ НЕ БРОСАЕМ" #109ОГШБ#зсу#зсу_найкращі#зсу2022🇺🇦#україна#разомдоперемоги#bogo#if#uk#ua#стопвійна💙💛#славаукраїні#героямслава#10ка#своихнебросаем