@DansGN · Post #4929 · 22.09.2022 г., 23:25
知名游戏视频作者videogamedunkey成立独立游戏发行公司Bigmode https://youtu.be/PEt27Jgp8gs #Indie
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #indie
@DansGN · Post #4929 · 22.09.2022 г., 23:25
知名游戏视频作者videogamedunkey成立独立游戏发行公司Bigmode https://youtu.be/PEt27Jgp8gs #Indie
Hashtags
@PaulsNote · Post #1014 · 06.07.2024 г., 21:39
King Crimson - I Talk To The Wind #indie https://youtu.be/UlKrH07au6E
Hashtags
@PaulsNote · Post #1006 · 19.05.2024 г., 05:04
花伦 - 大象 仿佛在慢慢变成一个独立民谣频道(x #indie https://youtu.be/aiBpuPkCJfo?si=sooJUkZdubxjfGGg
Hashtags
@PaulsNote · Post #918 · 23.09.2023 г., 08:13
Boards of Canada - Run the Whirl 选自专辑Music Has The Right To Children 一些很不错的独立 #Indie https://youtu.be/8Kban1IOQ4M?si=IiP9_4zOhnRP22uZ
Hashtags
@PaulsNote · Post #803 · 10.11.2021 г., 05:44
沼泽乐队 (接受女王的安利hhh) #indie https://youtu.be/Bk4g6D8msI8
Hashtags
@dps_build · Post #35 · 09.03.2023 г., 02:28
Widgetsmith 突破了一亿下载量大关。 Widgetsmith 是独立开发者 David Smith 12年来开发的第59款 app。就此,他给出了自己的建议: “So get started and find out: launch lots of ideas, fail many times, improve your craft, pay attention to the little things, share your learnings, be kind to yourself and those around you, work diligently…because you never know where you’ll end up.” http://david-smith.org/blog/2023/03/08/new-post #indie#tools
@PaulsNote · Post #1013 · 28.06.2024 г., 06:24
声音碎片 - 九月行歌 (是很少发的华语indiepop😋 #indie#folk https://youtu.be/P96lJVSBRb8
@PaulsNote · Post #905 · 14.05.2023 г., 07:01
Sparky Deathcap - September #Folk#Indie https://youtu.be/rK040P3bDok
@PaulsNote · Post #774 · 09.08.2021 г., 07:41
Dabbs😍 set for life #folk#indie https://youtu.be/4d_Yk-xmayI
@PaulsNote · Post #682 · 21.03.2021 г., 04:15
DeVotchKa - The Alley #Folk#indie https://youtu.be/mVbSvbGgLw4
@PaulsNote · Post #566 · 08.10.2020 г., 01:38
Sleeping At Last - Atlantic 独立乐周Day 4 (这么分类会不会被打?) #Indie#MusicWeek https://youtu.be/UvREDM4zF2E
Hashtags
@vinylcage · Post #6 · 01.02.2023 г., 01:03
是那种会让人心情很好的音乐,让人想到夏天和青春,适合上班出门的时候听 shorturl.at/jmpX5 #indie#pop