TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #insan

当前筛选 #insan清除筛选
свобода или смерть

@strakhnadoyest · Post #1584 · 22.10.2024 г., 20:36

Мишель Фуко писал: "Итак, в начале XIX века исчезает грандиозное зрелище физического наказания. Избегают казнимого тела, из наказания исключается театрализация страдания. Начинается эра карательной сдержанности". Сегодня в Украине при помощи войны дронов, появилось новое зрелище. Мы видим человека с высоты дрона. Как он беспомощно, как загнанный зверь ложится на спину, понимая, что бежать некуда. Эта война впервые за всю историю человечества транслируется на весь мир в режиме прямого эфира. Люди online наблюдают, за человеком, как за хомяком в аквариуме. При этом происходит жуткое расчеловечивание. Виртуальность происходящего стирает рамки этики. Люди с радостью комментируют, смеются над оторванными конечностями солдатов, наблюдают за смертью, как за игрой. Через двести лет театральность смерти вновь вернулась. Любой плебей теперь может написать свое ущербное мнение и потешить свое эго. В империалистических войнах люди просто пыль. Ими играют, как оловянными солдатами, большие "old boys" . Но даже в таком "театре смерти", человек может сыграть свою роль достойно. Он может показать свою человечность, не гуманизм в банальном понимании, а доблесть и благородство. Чтобы зритель во время своего сумасшедшего смеха прикусил свой грязный язык. Почувствовал всю свою ущербность и безродность, а затем ещё долго отходил от увиденного #insan

Hashtags