@The2ndDim · Post #1775 · 16.12.2022 г., 17:35
#转发#isRetro https://youtu.be/I0UMG3iVYZI // What a BUMPy ride...
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #isretro
@The2ndDim · Post #1775 · 16.12.2022 г., 17:35
#转发#isRetro https://youtu.be/I0UMG3iVYZI // What a BUMPy ride...
@The2ndDim · Post #2035 · 31.07.2024 г., 03:52
#转发#WTF#isRetro https://youtu.be/a0D3m-MnaOg 当你觉得 ZX Spectrum 的巧克力橡胶键盘还不够完蛋的时候,请记得有人甚至做出了电容触摸式键盘的版本... // 这甚至比 ZX81 的薄膜键盘还完蛋... // 但电容触摸实现的效果确实很棒。
@The2ndDim · Post #2019 · 20.06.2024 г., 16:28
#转发#音乐#isRetro https://www.youtube.com/watch?v=7E1RD7NMEZI
@The2ndDim · Post #1914 · 02.11.2023 г., 08:57
#转发#音乐#WTF#SiIvaGunner https://youtu.be/3xceDpk52xA // #isRetro ?
Hashtags
@The2ndDim · Post #1581 · 04.12.2021 г., 18:15
#转发#GPD#Hardware#isRetro#WTF https://twitter.com/softwincn/status/1465597429714096128 // 不是,GPD你这就有点过分了🌚 // 你这不就摆明了你这设计是在无限接近当年的VAIO UX系列吗...