TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 8 подобни публикации

Търсене: #ixff

当前筛选 #ixff清除筛选
PTPP Actions

@PTPPAction · Post #2404 · 19.10.2024 г., 17:06

#ixff#open 抢先体验版本不保证稳定性 fix(hhanclub): remove "[新]" in title when getting search results commit fix(hhanclub): remove "[新]" in title when getting search results 描述 【img src="https://github.com/user-attachments/assets/e9fedbc8-67aa-48b0-8f53-c3d69893968a" width="60%"】

Hashtags

PTPP Actions

@PTPPAction · Post #2350 · 16.09.2024 г., 15:54

#ixff#open 抢先体验版本不保证稳定性 fix(jpop): 当关闭 torrent grouping 时,从搜索结果中获取种子报错 commit fix(jpop): 当关闭 torrent grouping 时,从搜索结果中获取种子报错 描述 当在 Profile 里关闭 torrent grouping 时,从搜索结果中获取种子报错。

Hashtags

PTPP Actions

@PTPPAction · Post #2345 · 16.09.2024 г., 01:56

#ixff#open 抢先体验版本不保证稳定性 fix(tjupt): 站点搜索范围功能失效 commit update categories.[*].result format: &cat=$id$ changed to &cat[]=$id$ * fix(tjupt): 站点搜索范围功能失效 描述 本PR修复以下问题: 编辑站点中指定搜索范围失效; 搜索方案中指定站点的搜索范围失效。 两者都会返回全部分类的结果。

Hashtags

PTPP Actions

@PTPPAction · Post #2343 · 15.09.2024 г., 23:02

#ixff#open 抢先体验版本不保证稳定性 fix(tjupt): 站点搜索范围功能失效 commit fix(tjupt): 站点搜索范围功能失效 描述 本PR修复以下问题: 编辑站点中指定搜索范围失效; 搜索方案中指定站点的搜索范围失效。 两者都会返回全部分类的结果。

Hashtags