TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #kb2003

当前筛选 #kb2003清除筛选
OnePlus OS Update Tracker

@OnePlusOTA · Post #560 · 23.04.2022 г., 16:57

OnePlus 8T OxygenOS 12.1 C.16 EEA System [Optimized] the power consumption in some scenarios, improved battery life performance SHA-1 Increment (KB2003_11_C.15): 0451a79ccc4c0fbd5fb67f79bbc6a828ba51cf88 Size Increment (KB2003_11_C.15): 74.49 MB (78112734) Downloads Google OTA Server: Increment (KB2003_11_C.15) Exported by MlgmXyysd Color OTA Bot@OnePlusOTA #Oxygen#kebab#Europe#Increment#Stable#KB2003

OnePlus OS Update Tracker

@OnePlusOTA · Post #709 · 05.08.2022 г., 04:15

OnePlus 8T OxygenOS 12.1 C.33 EUEX System • Improves system stability for some scenarios. • Fixes an issue where fingerprint unlock might be slow to respond. • Optimizes the experience of fingerprint unlocking. • Integrates the July 2022 Android security patch to enhance system security. Communication • Improves stability of mobile network connections. MD5 Full: 58e1b5146b2c1aee5e826db05ad65508 Size Full: 3.81 GB (4094575512) Downloads ColorOS Global Server: Full Exported by MlgmXyysd Color OTA Bot@OnePlusOTA #Oxygen#kebab#Europe#EUEX#Full#Stable#KB2003

OnePlus OS Update Tracker

@OnePlusOTA · Post #609 · 30.05.2022 г., 17:33

OnePlus 8T OxygenOS 12.1 C.20 EUEX System [Improved] system stability [Updated] Android security patch to 2022.05 MD5 Full: 4f491ce9d3aeb53ef9fff2dc3c188790 SHA-1 Increment (KB2003_11_C.16): 85a46397b897f35490e6526298947da63aba9295 Size Increment (KB2003_11_C.16): 1.00 GB (1076999412) Full: 3.75 GB (4031195317) Downloads Google OTA Server: Increment (KB2003_11_C.16) ColorOS Global Server: Full Exported by MlgmXyysd Color OTA Bot@OnePlusOTA #Oxygen#kebab#Europe#EUEX#Increment#Full#Stable#KB2003