@enjoyacg · Post #2211 · 15.02.2021 г., 14:02
《鬼灭之刃》「游郭篇」TV动画化决定,2021年内播出。 STAFF 原作:吾峠呼世晴 监督:外崎春雄 角色设计・总作画监督:松島晃 动画制作:ufotable CAST 竈門炭治郎:花江夏樹 竈門禰豆子:鬼頭明里 我妻善逸:下野 紘 嘴平伊之助:松岡禎丞 宇髄天元:小西克幸 #kimetsu
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #kimetsu
@enjoyacg · Post #2211 · 15.02.2021 г., 14:02
《鬼灭之刃》「游郭篇」TV动画化决定,2021年内播出。 STAFF 原作:吾峠呼世晴 监督:外崎春雄 角色设计・总作画监督:松島晃 动画制作:ufotable CAST 竈門炭治郎:花江夏樹 竈門禰豆子:鬼頭明里 我妻善逸:下野 紘 嘴平伊之助:松岡禎丞 宇髄天元:小西克幸 #kimetsu
Hashtags
@enjoyacg · Post #1885 · 03.08.2020 г., 12:26
剧场版《鬼灭之刃 无限列车篇》正式预告公开,本作将于今年10月16日在日本上映。 STAFF&CAST #kimetsu
Hashtags
@ThemesM8 · Post #181 · 18.08.2021 г., 09:48
https://t.me/addtheme/xzcxZxMbK50Wp0sw 🌈@ThemesM8✨ #kimetsu#yaiba#dark#android#woods#jungle#anime#android#gaming#blue#green#forest#desktop