TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 80 подобни публикации

Търсене: #kt

当前筛选 #kt清除筛选
DART Story - Core Journal

@dartstory · Post #10344 · 16.04.2026 г., 16:52

KT&G 추가 16일 자사주 1086만6189주를 전량 소각하기로 결정했다고 공시했다. 소각 예정 금액은 약 1조8515억원 규모다. 소각 예정일은 오는 23일이다. #KT&G

Hashtags

DART Story - Core Journal

@dartstory · Post #10089 · 21.03.2026 г., 19:48

KT&G 코스피 49 현재가 157500원 시총 18조 자사주 9.5% 소각 예정 카자흐스탄, 인도네시아 2,3공장 연내 가동 이미 해외 판매량이 국내 판매량을 넘어섬 담배 가격 인상 군불 #KT&G

Hashtags

电竞红单作业推荐-中文频道

@dianjingtuijian01 · Post #9385 · 15.04.2026 г., 09:52

LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #KT 对战 DK BO3 2026-4-15 18:00 全局获胜: KT 地图比分: 2-1 地图让分: DK+1.5 地图大小: 大于2.5 ------------------------------------ LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #KT 对战 DK BO3 2026-4-15 18:00 第一局获胜:KT 击杀让分: KT-5.5 击杀大小: 小于28.5(重心) 时间大小: 小于32 第一滴血: KT

Hashtags

电竞红单作业推荐-中文频道

@dianjingtuijian01 · Post #8871 · 02.03.2026 г., 07:46

LCK CL 韩国挑战者联赛 启航赛败者组决赛 #KT.C 对战 NS.EA BO5 2026-3-2 16:00 全局获胜: KT.C 地图比分: 3-1 地图让分: KT.C -1.5 地图大小: 小于4.5 ------------------------------------ LCK CL 韩国挑战者联赛 启航赛败者组决赛 #KT.C 对战 NS.EA BO5 2026-3-2 16:00 第一局获胜:KT.C 击杀让分: KT.C -4.5 击杀大小: 大于31.5(重心) 时间大小: 大于32 第一滴血: KT.C

Hashtags

123•••67
ПредишнаСтр. 1 от 7Следваща