TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #kumadayo

当前筛选 #kumadayo清除筛选
Genshin Null

@GenshinNull · Post #5557 · 08.10.2023 г., 20:39

(1/2) @GenshinNull#kumadayo#P [4.2 beta] 版本活动页面展示 00:03 「特尔克西的奇幻历险」(Thelxie’s Fantastic Adventures)[1] 00:08 「图形对抗实验录」(Counter-Criminal Image Recognition Experiment Log)[2] 00:15 「小小灵蕈大幻戏」(Lil’ Fungi’s Fun-Tastic Fiesta)[3] 00:22 「迷城战线 · 水境篇」(Misty Dungeon: Realm of Water)[4]

Hashtags

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5558 · 08.10.2023 г., 20:39

(1/2) @GenshinNull#himo_sino#kumadayo#P [4.2 beta] 原始胎海 该区域具有一处观景点[1], 完整地名为「某微观宇宙的肇始」(Genesis of a Certain Micro-Universe)[2]. 该区域位于自体自身之塔 / 卡布狄斯堡遗迹[3]地下.