@rocCHL · Post #10243 · 10.04.2026 г., 01:54
苹果发布macOS 26.4.1正式版 标签:#macOS Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #macos
@rocCHL · Post #10243 · 10.04.2026 г., 01:54
苹果发布macOS 26.4.1正式版 标签:#macOS Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot
Hashtags
@rocCHL · Post #10008 · 19.03.2026 г., 03:42
刚在Mac上搞了个【生化危机8村庄】,效果还可以啊,感兴趣的可以收了 夸克网盘 标签:#macOS Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot
Hashtags
@iokhk · Post #9803 · 12.05.2026 г., 06:55
豆包输入法 #macOS 正式版,语音输入体验还不错 https://shurufa.doubao.com/pc
Hashtags
@iokhk · Post #9371 · 12.04.2026 г., 04:31
#macOS USB 引导(启动)制作工具 https://github.com/Kruszoneq/macUSB
Hashtags
@iokhk · Post #9357 · 11.04.2026 г., 08:44
统一运行管理多个 AI Coding Agent #macOS 协调 Claude Code、Codex、Gemini CLI 或任意 CLI Agent。 git worktree 管理分支和审查差异。 https://super.engineering/
Hashtags
@iokhk · Post #9122 · 25.03.2026 г., 10:23
#macOS 26.4 能设置电池充电上限了(80% - 100%)
Hashtags
@rocchl · Post #8095 · 23.12.2025 г., 09:06
macOS一个小tips👉开启macOS点击窗口内任意位置快速拖动功能 通过点击窗口任意位置后按住鼠标快速拖动窗口,而不用每次将光标移到窗口顶部的空白区域点击按住进行拖动了。然而这个功能默认是关闭的,开启这个功能也很简单, 打开终端,执行: defaults write -g NSWindowShouldDragOnGesture -bool true 重启Finder,终端执行:killall Finder 之后就可以按住 Command + Control 键,在任何窗口的空白处点击并拖动,即可移动窗口,就像拖动标题栏一样。 标签:#macOS Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot
Hashtags
@rocchl · Post #8059 · 22.12.2025 г., 01:54
超级右键iMenuX - Super Right-Click for macOS 限免 https://apps.apple.com/app/id6755933579 供稿:su0506 标签:#macOS Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot
Hashtags
@dejavuBlog · Post #3690 · 10.04.2026 г., 17:15
#macOShttps://github.com/yefga/Switzy
Hashtags
@dejavuBlog · Post #3640 · 08.04.2026 г., 11:37
Portkiller 替代品 #macOS https://github.com/hehehai/port-audit https://github.com/neethanwu/pier
Hashtags
@dejavuBlog · Post #3637 · 08.04.2026 г., 11:33
#macOShttps://github.com/madeye/BaoLianDeng
Hashtags
@AlterTG · Post #3235 · 22.09.2021 г., 18:06
#macOS
Hashtags