@yumenikkitimely · Post #2651 · 01.05.2026 г., 19:57
ᅠ💤 ; yngl39920326 on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #madotsuki
@yumenikkitimely · Post #2651 · 01.05.2026 г., 19:57
ᅠ💤 ; yngl39920326 on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #2647 · 28.04.2026 г., 18:38
ᅠ💤 ; ver8370 on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #2642 · 25.04.2026 г., 17:16
ᅠ💤 ; NagatoVolkov on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #2631 · 17.04.2026 г., 12:56
ᅠ💤 ; zxian_art on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #2630 · 17.04.2026 г., 12:44
ᅠ💤 ; bazukat_art on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #2626 · 11.04.2026 г., 11:30
ᅠ💤 ; 涸れ井戸 (431618) on pixiv ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #2625 · 09.04.2026 г., 15:03
ᅠ💤 ; 格跳 (139113) on pixiv ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #2623 · 04.04.2026 г., 15:29
ᅠ💤 ; Macheesecheese on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #2618 · 03.04.2026 г., 18:44
ᅠ💤 ; uninros on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #2609 · 30.03.2026 г., 22:49
ᅠ💤 ; 🌀 86458215 ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #2597 · 28.03.2026 г., 14:20
ᅠ💤 ; AduriteS97645 on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags
@yumenikkitimely · Post #2590 · 23.03.2026 г., 10:00
ᅠ💤 ; rpgmaker2023 on twitter ╰─ #fanart#yumenikki#madotsuki . . @yumenikkitimely | предложка
Hashtags