@DansGN · Post #5680 · 03.10.2024 г., 09:15
Massive正在为汤姆克兰西:全境封锁3招聘关卡设计总监 https://vxtwitter.com/UbiMassive/status/1841748457909874875 #Massive#TheDivision
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #massive
@DansGN · Post #5680 · 03.10.2024 г., 09:15
Massive正在为汤姆克兰西:全境封锁3招聘关卡设计总监 https://vxtwitter.com/UbiMassive/status/1841748457909874875 #Massive#TheDivision
Hashtags
@mappasaurusofficial · Post #238 · 06.04.2025 г., 14:16
300K+ Gamers have joined us on TMA and made #Crackasaurus a #massive hit, Who knew dinos could be this popular? 🦖🤯 Thank you for your incredible support And making our servers say, "We can't handle this EGG-splosive fun" 😂 🤑Join the game: @MappasaurusAppBot Follow us on: Twitter | Instagram | Medium | Youtube | Linkedin | Earn 🌍Global Communities #Ai#RWA#DePIN
@american_observer · Post #4917 · 21.01.2026 г., 15:59
The most massive accident since the beginning of the year in the United States involving more than 100 cars in Michigan. #massive#accident#cars#michigan 📱American Оbserver - Stay up to date on all important events 🇺🇸
@dreamsgallerys · Post #1561 · 29.10.2023 г., 20:18
День токена "Massive", надеюсь получилось попасть) Dreams Gallery By Voodoont #voodoont #арт#art#ai#Massive#girl#fantasy#sci_fi#space#wow#monster#boss#epic#ragnaros#elf#spaceship#inktober