TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #matter

当前筛选 #matter清除筛选
XP Digital Lab

@rocchl · Post #7384 · 21.11.2025 г., 04:41

Matter 1.5 发布,支持摄像头 Matter 1.5是智能家居跨平台标准的最新版本,新增了对网络头、门窗、土壤传感器的支持,并升级了能源管理能力。网络头支持WebRTC音视频流,门窗设备更加统一,土壤传感器可智能匹配灌溉,能源方面可准确统计与管理警报及碳排放。制造商与用户获得更丰富的设备类型和功能集成体验 标签:#matter Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot

Hashtags

Matter exists in different states: ● Solid – fixed shape and volume, particles tightly packed. ● Liquid – fixed volume, no fixed shape, particles slide past each other. ● Gas – no fixed shape or volume, particles far apart. ● Plasma – like gas but particles are charged. ● Glass – between solid and liquid, amorphous. ● Superfluid – liquid with no resistance near absolute zero. ● Bose-Einstein Condensate – particles act as one quantum entity. ● Fermionic Condensate – similar to Bose-Einstein but formed by fermions. ● Dropleton – quantum liquid of electrons and holes. ● Degenerate Matter – exists under extreme pressure inside stars or planets. Matter changes state when energy is added or removed. [Source] https://t.me/googlefactss @googlefactss🔬🌡️#Science#Matter#Physics#Education

XP Digital Lab

@rocchl · Post #8525 · 10.01.2026 г., 02:06

宜家推出 Klippbok 水浸传感器:兼容 Matter 协议,内置蜂鸣器 宜家现已在美国、欧盟和英国市场推出 Klippbok 水浸传感器,支持新一代 Matter 协议,可兼容多家智能家居生态,打破生态壁垒。 同时,这款传感器还支持 Matter 协议, 可以与 Google Home、Apple HomeKit 等智能家居生态协同工作 ,需要一节 7 号电池才能工作,体积为 17*70*40mm。 此外,这款传感器已在海外的宜家线下门店开售,售价 7 英镑 标签:#宜家#klippbok#matter Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot