TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #michaelmann

当前筛选 #michaelmann清除筛选
Видеотека 📼

@videotekashow · Post #15581 · 15.02.2026 г., 17:23

Еще один альтернативный постер к дебютному фильму Майкла Манна «Вор». #ВИДЕОТЕКА #Thief #Вор #MichaelMann #МайклМанн #JamesCaan #ДжеймсКаан

Видеотека 📼

@videotekashow · Post #15857 · 26.03.2026 г., 15:14

Еще один стильный альтернативный постер к «Схватке» Майкла Манна. #ВИДЕОТЕКА #Heat #Схватка #RobertDeNiro #РобертДеНиро #AlPacino #АльПачино #MichaelMann #МайклМанн

Видеотека 📼

@videotekashow · Post #15119 · 15.12.2025 г., 17:47

🎬📷 Атмосферные фото со съёмок фильма «Схватка». В этот день ровно 30 лет назад шедевр Майкла Манна вышел на большие экраны. #ВИДЕОТЕКА #Heat #Схватка #RobertDeNiro #РобертДеНиро #AlPacino #АльПачино #ValKilmer #ВэлКилмер #MichaelMann #МайклМанн #AshleyJudd #ЭшлиДжадд #TomSizemore #ТомСайзмор #BehindTheScenes

Видеотека 📼

@videotekashow · Post #15514 · 05.02.2026 г., 05:32

«Когда мы снимали сцену в кафе в фильме «Схватка», мы практически не проводили репетиций. Специально. Обсудили только общие моменты и хронометраж. Просто прошлись по тексту, потому что работу актеров я хотел увидеть только при съемке. А снимал я сразу на несколько камер, потому что понимал, что с такими актерами, как Аль и Боб, важна каждая деталь. Если Аль делает движение рукой, то Боб автоматически реагирует и меняет позу. Это органичное взаимодействие невозможно предугадать. В каждом дубле появляется что-то новое. Вот почему я всегда делаю ставку на спонтанность. Кстати, вся эта сцена в «Схватке» в итоге снята одним дублем. Но, в конечном счете, фильм получается таким, как я хочу». 🎬📷Сегодня исполнилось 83 года великому режиссёру, продюсеру и сценаристу Майклу Манну. #ВИДЕОТЕКА #MichaelMann #МайклМанн #Thief #Вор #TheLastOfMohicans #ПоследнийИзМогикан #Heat #Схватка #Ali #Али #Collateral #Соучастник #MiamiVice #ПолицияМайамиОтделНравов #PublicEnemies #Blackhat #Ferrari #Феррари #BehindTheScenes