@BYD_Radio · Post #750 · 18.01.2025 г., 17:35
#音乐#flac#Mili 与 《Life We Sow》 集合成《魔法使的约定》的东南西北中五部曲
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #mili
@BYD_Radio · Post #750 · 18.01.2025 г., 17:35
#音乐#flac#Mili 与 《Life We Sow》 集合成《魔法使的约定》的东南西北中五部曲
@BYD_Radio · Post #865 · 02.12.2025 г., 12:36
#音乐#flac#44kHz#Mili This is true music😭😭😭
@BYD_Radio · Post #736 · 01.12.2024 г., 03:14
#音乐#Mili#flac#44kHz 好耶!
@BYD_Radio · Post #664 · 23.06.2024 г., 08:21
#音乐#flac#44kHz#Mili 一 一 一 二 一 一 二 三 四 五 六 七🕺 一 一 一 二 一 一 二 三 四 五 六 七💃
@BYD_Radio · Post #779 · 22.02.2025 г., 15:21
#音乐#Mili#flac#24bit#48kHz 艺术家 : Mili & KIHOW 作词者 : Cassie Wei 作曲者 : Yamato Kasai/Cassie Wei 专辑名 : Let's Lament 歌曲名 : In Hell We Live, Lament (Let's Lament) Between Two Worlds (Let's Lament)
@BYD_Radio · Post #747 · 18.01.2025 г., 17:27
#音乐#flac#24bit#96kHz#Mili 三个版本不同,一为原版,二为动画版本,三为纯器乐版
@venturevillagewall · Post #3385 · 18.12.2024 г., 12:09
Mili Secures $2M Funding Round Mili has successfully raised $2 million in funding as of December 17, 2024. The AI-powered platform aims to enhance workflows and improve client experiences, reducing the burden of note-taking tasks. Learn more: Mili #Funding#AI#Mili#Startups#Tech#Workflows#Investment#ClientExperience#NoteTaking#Efficiency#Innovation
@animeactioz · Post #3647 · 26.12.2023 г., 00:56
Shokei Shöjo no Virgin Road aka The Executioner and Her Way of Life | 処刑少女の生きる道 📅Año 2022 País🇯🇵Japón 🎥Dirección#YoshikiKawasaki 📄Guion Shogo Yasukawa 📚Novela ligera#MatoSato 🎼Música#MICHIRU, #ChouCho, #Mili 🎬Productora Egg Firm, Hakuhodo DY Music & Pictures, J.C. Staff, SB Creative, Warner Bros. 🚚Distribuidora Hidive, Sentai Filmworks Género#SeriedeTV#Animación#Acción#Aventura#Cienciaficción#Fantasía#Yuri Reparto | Trailer | Sinopsis ⏱Duración 24min 🖥Resolución 720x400 🗣Idioma Japonés Subtítulos Latino Episodio01 - 02 - 03 - 04 - 05 - 06 - 07 - 08 - 09 - 10 - 11 - 12 Suscripción a este Anime 👉🏻Aquí Índice de Animaciones 👉🏻Aquí