@GetMoeCats · Post #336 · 11.06.2023 г., 01:28
ChatGPT 区域 和ISP、延迟多合一模块 作者:@keywos 需要搭配openai的规则及warp进行使用 https://raw.githubusercontent.com/getsomecat/keywos/main/module/NetIspmini.sgmodule #surge#module
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #module
@GetMoeCats · Post #336 · 11.06.2023 г., 01:28
ChatGPT 区域 和ISP、延迟多合一模块 作者:@keywos 需要搭配openai的规则及warp进行使用 https://raw.githubusercontent.com/getsomecat/keywos/main/module/NetIspmini.sgmodule #surge#module
@djangoproject · Post #154 · 04.09.2016 г., 12:14
https://docs.python.org/2/library/modulefinder.html This #module provides a #ModuleFinder class that can be used to determine the set of modules imported by a script. modulefinder.py can also be run as a script, giving the filename of a Python script as its argument, after which a report of the imported modules will be printed.
Hashtags
@libreware · Post #1350 · 24.10.2024 г., 14:21
New Android #PIF#module scam on telegram
@GetMoeCats · Post #420 · 21.09.2023 г., 04:42
#surge#module#模块 通过ip-api.com的分流查询入口信息,建议搭配规则: domain-suffix ip-api.com,proxy 使用(proxy可以根据需要更改你自己的策略组/节点) 安装地址: https://raw.githubusercontent.com/Keywos/rule/main/script/netisp/netisp.sgmodule 作者:@keywos
@getmymango · Post #30 · 23.09.2023 г., 09:36
#surge#module#模块 通过ip-api.com的分流查询入口信息,建议搭配规则: domain-suffix ip-api.com,proxy 使用(proxy可以根据需要更改你自己的策略组/节点) 安装地址: https://raw.githubusercontent.com/Keywos/rule/main/module/NetIspmini.sgmodule 作者:@keywos
@djangoproject · Post #451 · 27.09.2017 г., 19:33
https://en.wikipedia.org/wiki/Single_responsibility_principle The #single_responsibility_principle is a computer programming principle that states that every #module or #class should have responsibility over a single part of the functionality provided by the software, and that responsibility should be entirely encapsulated by the class. All its services should be narrowly aligned with that responsibility. Robert C. Martin expresses the principle as, "A class should have only one reason to change."
@djangoproject · Post #118 · 08.08.2016 г., 11:44
https://docs.python.org/3/library/multiprocessing.html multiprocessing is a package that supports spawning processes using an API similar to the threading module. The multiprocessing package offers both local and remote concurrency, effectively side-stepping the Global Interpreter Lock by using subprocesses instead of threads. Due to this, the multiprocessing module allows the programmer to fully leverage multiple processors on a given machine. It runs on both Unix and Windows. The #multiprocessing module also introduces #APIs which do not have analogs in the #threading#module. A prime example of this is the Pool object which offers a convenient means of parallelizing the execution of a function across multiple input values, distributing the input data across processes (data #parallelism). The following example demonstrates the common practice of defining such functions in a module so that child processes can successfully import that module. This basic example of data parallelism using Pool,
@GetMoeCats · Post #447 · 31.10.2023 г., 15:38
#Surge#VPS#监控#模块#Module#面板#Panel#服务器#脚本 修改后端改为 https://github.com/lollipopkit/server_box_monitor/wiki/%E4%B8%BB%E9%A1%B5 文件见本消息评论区 实现对 VPS 的流量、运行时间,CPU 及内存的监控 Surge 面板,更简单易行 需要在 VPS 端进行部署方可使用。 原作者:@GetSomeNeko 由 @clydetime 根据需求进行修改,整点猫咪进行整理。 https://t.me/GetSomeCats/299
@djangoproject · Post #107 · 02.08.2016 г., 15:22
https://github.com/python/asyncio The #asyncio#module provides infrastructure for writing #single-threaded concurrent code using #coroutines, #multiplexing#I/O access over sockets and other resources, running network clients and servers, and other related primitives. Here is a more detailed list of the package contents: a pluggable event loop with various system-specific implementations; transport and protocol abstractions (similar to those in Twisted); concrete support for TCP, UDP, SSL, subprocess pipes, delayed calls, and others (some may be system-dependent); a Future class that mimics the one in the concurrent.futures module, but adapted for use with the event loop; #coroutines and #tasks based on yield from (PEP 380), to help write concurrent code in a sequential fashion; cancellation support for Futures and coroutines; synchronization primitives for use between coroutines in a single thread, mimicking those in the #threading module; an interface for passing work off to a threadpool, for times when you absolutely, positively have to use a library that makes blocking I/O calls. Note: The implementation of asyncio was previously called "Tulip".