TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 20 подобни публикации

Търсене: #monkey

当前筛选 #monkey清除筛选
原神mod

@ysmodku · Post #5135 · 03.03.2023 г., 03:12

人物:#夜兰 作者:#monkey king 说明:uchiha 皮肤(适用于任何只编辑身体的Mod)将文件直接替换远mod文件即可。 下载:https://wwze.lanzoub.com/iRPnj0p3efle 来源:https://discord.com/channels/971945032552697897/995556219303510026/1081043598050594887

原神mod

@ysmodku · Post #5110 · 03.03.2023 г., 02:46

人物:#莫娜 作者:#monkey king 说明:reskin for Hazeker's bottom heavy mona 下载: 国服 https://wwze.lanzoub.com/i4ect0p3crng https://wwze.lanzoub.com/is7le0p3cqkh 来源:https://wwze.lanzoub.com/is7le0p3cqkh

原神mod

@ysmodku · Post #5084 · 03.03.2023 г., 02:32

人物:#安柏 作者:#monkey king 说明:具有更好纹理的琥珀色 CN reskin 的新版本 下载:https://wwze.lanzoub.com/iSA8b0p3bb9a 来源:https://discord.com/channels/971945032552697897/995556191419764838/1081010221306105946

原神mod

@ysmodku · Post #4979 · 01.03.2023 г., 14:10

人物:#安柏 作者:#monkey king 下载:https://wwze.lanzoub.com/it6vQ0oz8quj 来源:https://discord.com/channels/971945032552697897/995556191419764838/1080411286598320128

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща