@placeholderpics · Post #59476 · 10.04.2026 г., 23:00
夜明けちゃん@🍈新刊委託中: 夜明け °˖✧🌅#OC https://twitter.com/yoayoake/status/2042567428341928088
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #oc
@placeholderpics · Post #59476 · 10.04.2026 г., 23:00
夜明けちゃん@🍈新刊委託中: 夜明け °˖✧🌅#OC https://twitter.com/yoayoake/status/2042567428341928088
Hashtags
@placeholderpics · Post #59361 · 05.04.2026 г., 05:21
Toga//トガ: #oc white which https://twitter.com/toganawa4857/status/2040630723892449570
Hashtags
@placeholderpics · Post #59292 · 01.04.2026 г., 18:48
HoYo: #oc spring rain🌸 https://twitter.com/hoyo_illust/status/2039198569878503485
Hashtags
@placeholderpics · Post #59259 · 30.03.2026 г., 21:06
佐々米: 白い森のアリス #oc https://twitter.com/SasaG_yd2/status/2038586034066514146
Hashtags
@placeholderpics · Post #59218 · 26.03.2026 г., 19:52
とき@VGGC11th【A-27,28】: 無防備すぎる灰色ちゃん #OC https://twitter.com/toki_ship8/status/2036770130852745509
Hashtags
@placeholderpics · Post #59217 · 26.03.2026 г., 19:52
百千たまる │ VGGC11th【C-01-02】・コミティア155【U49b】: 止まってくださーい🐰👮 #oc https://twitter.com/momochi_ee/status/2037123230264418382
Hashtags
@aqburchik · Post #25654 · 12.04.2026 г., 11:18
сегодня мне 26. мне будет приятно если скажете что-то хорошее. #oc
Hashtags
@limnosdsstation · Post #11069 · 15.04.2026 г., 20:20
https://x.com/r_ws2l/status/2038225998110683247 野乃々 のっち : #oc
Hashtags
@waitingwhatoncewas · Post #10485 · 23.06.2024 г., 18:33
[#oc]
Hashtags
@zince_general_collection · Post #9714 · 05.05.2026 г., 16:30
ふらいさち☕: #OC https://twitter.com/sachi_furai/status/2020784737413996590
Hashtags
@chiki_log · Post #6007 · 25.09.2025 г., 11:18
#oc
Hashtags
@chiki_log · Post #5956 · 25.08.2025 г., 19:02
#oc
Hashtags