TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 56 подобни публикации

Търсене: #osu

当前筛选 #osu清除筛选

Топ 2 мира стандартного режима OSU поставил новый мировой рекорд ПП за один скор. Я просто в ужасе с этих цифр! #osu@ostalf_lab

Hashtags

Чёрт возьми! Наконец-то в OSU!Taiko* я смог пасснуть восьми-звёздочную карту без модов. *Один из режимов ритм-игры OSU, который является аналогом Taiko no Tatsujin. #osu@ostalf_lab

Hashtags

Ужас, я разучился поддерживать процент аккуратности в OSU!Taiko. Чем меньше уделяешь время игре, которая требует определённого уровня скилла, тем быстрее сталкиваешься с остановкой роста, а после, его упадком. Раньше я играл в эту игру с целью добиться высокого рейтинга, но в будущем, игра стала музыкальной медитацией, которая позволяла уйти в мысли или вообще прекратить думать о чём-либо, просто отбивая ноты в ритм. Сейчас я играю редко и давно прекратил повышать как скилл, так и рейтинг. Остановился на месте и стал играть только ради музыки. #osu@ostalf_lab

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 5Следваща