@DansGN · Post #5504 · 08.03.2024 г., 01:53
《守望先锋2》将和《星际牛仔》联动 3月12日上线 https://www.youtube.com/watch?v=uS480mqndzQ #overwatch
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Търсене: #overwatch
@DansGN · Post #5504 · 08.03.2024 г., 01:53
《守望先锋2》将和《星际牛仔》联动 3月12日上线 https://www.youtube.com/watch?v=uS480mqndzQ #overwatch
Hashtags
@DansGN · Post #5252 · 15.08.2023 г., 01:04
守望先锋2现已成为Steam平台用户评分最低的游戏 https://steamdb.info/stats/gameratings/?all #Overwatch
Hashtags
@DansGN · Post #4934 · 27.09.2022 г., 23:28
守望先锋2发布上市预告片 https://www.youtube.com/watch?v=Bp3aM1dUfG4 #Overwatch
Hashtags
@DansGN · Post #4805 · 16.06.2022 г., 22:24
守望先锋2发布至2023年游戏开发路线图 https://playoverwatch.com/en-us/news/23814218/overwatch-2-reveal-event-recap/ #Overwatch
Hashtags
@DansGN · Post #4783 · 12.06.2022 г., 17:52
《守望先锋2》将于10月4日上线, 游戏变为F2P模式 https://youtu.be/wB8BTbExm8g #Overwatch
Hashtags
@RedOtaku · Post #213 · 09.02.2018 г., 00:59
#Wallpaper#Overwatch
Hashtags
@DansGN · Post #5222 · 20.07.2023 г., 00:31
《守望先锋2》将于8月11日登陆 Steam https://store.steampowered.com/app/2357570 #Overwatch#Steam
Hashtags
@DansGN · Post #5048 · 19.01.2023 г., 08:23
据报多数守望先锋联盟战队雇佣了律所正在对联盟展开集体谈判 https://www.jacobwolf.report/p/overwatch-league-teams-start-collective #Blizzard#Overwatch
Hashtags
@trashbox_404 · Post #796 · 14.05.2026 г., 04:39
不是哥们?赛季战令多少天?两万天?啥东西??? #守望先锋#Overwatch
Hashtags
@trashbox_404 · Post #265 · 10.09.2025 г., 05:38
我草你妈了个逼,守望!暴雪!网易! 看看你改的什么寄吧赞赏等级,纯没🐴来的,塞林木 #守望先锋#Overwatch
Hashtags
@trashbox_404 · Post #246 · 19.08.2025 г., 05:22
这才是游戏好吧,ow玩全奶位 #守望先锋#Overwatch
Hashtags
@trashbox_404 · Post #94 · 21.04.2025 г., 07:23
打爽了! #守望先锋#Overwatch
Hashtags