TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10

Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 10 подобни публикации

Търсене: #parrot

当前筛选 #parrot清除筛选
Как это снято

@fidller_com · Post #766 · 05.07.2021 г., 06:22

довольно необычный коптер появился у #parrot фирма хоть и старая, прям проф. коптеры особо никогда не делала, больше что то около игрушечное (насколько помню) , но вот выходит что то более серьёзное, правда с маленькой камерой) https://news.fidller.com/dron-parrot-anafi-ai-s-podderzhkoy-4g/

Hashtags

Game of Drones

@droneswar · Post #8895 · 25.06.2024 г., 07:08

Arastelle запускает привязное решение для дрона Parrot ANAFI USA Французская компания Arastelle, занимающаяся решениями для дронов, запустила тросовое решение для Parrot ANAFI USA. Parrot ANAFI USA - беспилотник, одобренный программой Blue sUAS, соответствующий требованиям американских регуляторов. Разработанный для служб экстренного реагирования и корпоративных профессионалов, беспилотник предлагает 32-кратный зум, тепловизионное изображение, прочный корпус и повышенную безопасность данных. При замене аккумулятора дрона воздушным модулем Arastelle Parrot ANAFI USA становится привязным дроном без ограничений по времени полета. Решение обеспечивает 4 часа полета на привязи с использованием внутренних аккумуляторов, которые можно заменить с возможностью горячей замены, или неограниченное время полета при подключении к внешнему источнику питания. Интересное решение, когда один и тот же дрон можно использовать как в обычном варианте, так и в формате подключенного к постоянному питанию. Интересно, сколько стоит такое решение. Источник: https://www.parrot.com/en/newsroom/persistent-eye-sky-anafi-usa-arastelle #Arastelle#Parrot Подписаться на канал @news_UAV